C#小程序来网络通信以及抓包分析

【C#小程序来网络通信以及抓包分析】
这里写目录标题

  • 一、C#编写简单程序
    • 1.vs2017配置C#开发环境
    • 2.编写一个helloworld程序
    • 3.打开一个网络UDP 套接字,并发送消息
  • 二、C#编写一个窗口程序
    • 1.编写一个窗口程序
    • 2.打开一个网络UDP 套接字,并发送消息
  • 三、使用WireShark抓取网络包
    • 1.下载安装使用WireShark
    • 2.对控制台程序行进抓包
    • 3.对窗口程序行进抓包
  • 总结
  • 参考资料

一、C#编写简单程序 1.vs2017配置C#开发环境 1.在vs installers里点击.NET桌面开发,下载C#有关组件
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2.新建项目,选择C#–>Windows桌面–>控制台应用,创建
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3点击确定即可进入C#编程,写代码,至此C#环境配置完成
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2.编写一个helloworld程序
此程序功能是在屏幕上连续输出50行“hello cqjtu!重交物联2018级”
代码如下:
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; namespace helloworld { class Program { static void Main(string[] args) { int i=0; while (i < 50) { Console.WriteLine("hello cqjtu!重交物联2018级"); i++; } Console.ReadLine(); } } }

运行结果:
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3.打开一个网络UDP 套接字,并发送消息
1.了解UDP协议
UDP协议是无连接协议,也称透明协议,也位于传输层。
2.UDP协议与TCP协议的区别
1) TCP提供面向连接的传输,通信前要先建立连接(三次握手机制); UDP提供无连接的传输,通信前不需要建立连接。
2) TCP提供可靠的传输(有序,无差错,不丢失,不重复); UDP提供不可靠的传输。
3) TCP面向字节流的传输,因此它能将信息分割成组,并在接收端将其重组; UDP是面向数据报的传输,没有分组开销。
4) TCP提供拥塞控制和流量控制机制; UDP不提供拥塞控制和流量控制机制。
详情参考:深入理解TCP、UDP协议及两者的区别
server端代码
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Net; using System.Net.Sockets; using System.Text; using System.Threading.Tasks; namespace server { class Program { static void Main(string[] args) { UdpClient client = null; string receiveString = null; byte[] receiveData = https://www.it610.com/article/null; client = new UdpClient(11000); //实例化一个远程端点,IP和端口可以随意指定,等调用client.Receive(ref remotePoint)时会将该端点改成真正发送端端点 IPEndPoint remotePoint = new IPEndPoint(IPAddress.Any, 0); int i = 0; while(true) { receiveData = client.Receive(ref remotePoint); //接收数据 receiveString = Encoding.Default.GetString(receiveData); Console.WriteLine("第" + i + "行" + receiveString); i++; } } } } }

client端代码
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Net; using System.Net.Sockets; using System.Text; using System.Threading.Tasks; namespace client { class Program { static void Main(string[] args) { string sendString = "hello cqjtu!重交物联2018级"; //要发送的字符串,如hello cqjtu!重交物联2018级 byte[] sendData = https://www.it610.com/article/null; //要发送的字节数组 UdpClient client = null; IPAddress remoteIP = IPAddress.Parse("10.60.202.32"); //假设发送给这个IP int remotePort = 11000; IPEndPoint remotePoint = new IPEndPoint(remoteIP, remotePort); //实例化一个远程端点 client = new UdpClient(); int i = 0; while(i<50) { sendData = https://www.it610.com/article/Encoding.Default.GetBytes(sendString); client.Send(sendData, sendData.Length, remotePoint); //将数据发送到远程端点 Console.WriteLine("第" + i+"行"); i++; } client.Close(); //关闭连接 System.Console.ReadKey(); //如果没有此句,程序会一闪而过 } } }

此处发送对象ip地址为本机,查看本机的ip打开win+R打开cmd,输入ipconfig即可查看
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二、C#编写一个窗口程序 1.编写一个窗口程序 1新建项目,选择C#–>Windows桌面–>Windows窗体应用,创建
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2在设计界面放置控件
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写代码,在Form1.cs*的控件button的函数里写入
客户端
try { /* * 做好连接准备 */ int port = 2000; string host = "10.60.202.32"; IPAddress ip = IPAddress.Parse(host); IPEndPoint ipe = new IPEndPoint(ip, port); //把ip和端口转化为IPEndPoint实例 Socket c = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp); //创建一个Socket c.Connect(ipe); //连接到服务器 /* *发送消息 */ string sendStr = textBox1.Text; byte[] bs = Encoding.UTF8.GetBytes(sendStr); c.Send(bs, bs.Length, 0); //发送信息 /* * 接收服务器端的反馈信息 */ string recvStr = ""; byte[] recvBytes = new byte[1024]; int bytes; bytes = c.Receive(recvBytes, recvBytes.Length, 0); //从服务器端接受返回信息 recvStr += Encoding.UTF8.GetString(recvBytes, 0, bytes); /* * 关闭socket */ c.Close(); } catch (ArgumentNullException f) { string str = "ArgumentNullException: " + f.ToString(); } catch (SocketException f) { string str = "ArgumentNullException: " + f.ToString(); } textBox1.Text = "";

服务端
/* * 做好连接准备 */ int i = 0; int port = 2000; string host = "10.60.202.32"; IPAddress ip = IPAddress.Parse(host); IPEndPoint ipe = new IPEndPoint(ip, port); Socket s = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp); //创建一个Socket类 s.Bind(ipe); //绑定2000端口 /* * 循环监听并处理消息 */ while (true) { i++; try { Console.Write("Perform operations {0} :", i); Console.WriteLine("\t-----------------------------------------------"); s.Listen(0); //开始监听 Console.WriteLine("1. Wait for connect..."); /* * 实例一个新的socket端口 */ Socket temp = s.Accept(); //为新建连接创建新的Socket。 Console.WriteLine("2. Get a connect"); /* * 接收客户端发的消息并做解码处理 */ string recvStr = ""; byte[] recvBytes = new byte[1024]; int bytes; bytes = temp.Receive(recvBytes, recvBytes.Length, 0); //从客户端接受信息 recvStr += Encoding.UTF8.GetString(recvBytes, 0, bytes); Console.WriteLine("3. Server Get Message:{0}", recvStr); //把客户端传来的信息显示出来 /* * 返回给客户端连接成功的消息 */ string sendStr = "Ok!Client send message sucessful!"; byte[] bs = Encoding.UTF8.GetBytes(sendStr); temp.Send(bs, bs.Length, 0); //返回客户端成功信息 /* * 关闭端口 */ temp.Close(); Console.WriteLine("4. Completed..."); Console.WriteLine("-----------------------------------------------------------------------"); Console.WriteLine(""); //s.Close(); //关闭socket(由于再死循环中,所以不用写,但如果是单个接收,实例socket并完成任务后需关闭) } catch (ArgumentNullException e) { Console.WriteLine("ArgumentNullException: {0}", e); } catch (SocketException e) { Console.WriteLine("SocketException: {0}", e); } }

2.打开一个网络UDP 套接字,并发送消息
此处发送对象ip地址为本机,查看本机的ip打开win+R打开cmd,输入ipconfig即可查看
运行结果:
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三、使用WireShark抓取网络包 1.下载安装使用WireShark 1.下载地址:WireShark
2.使用教程:wireshark怎么抓包、wireshark抓包详细图文教程
2.对控制台程序行进抓包
此处我室友的ip地址为10.60.191.19,本机ip地址为10.60.202.32
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2分析数据帧结构
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源地址这里是本机ip:10.60.202.32
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目的地址这里是室友ip:10.60.191.19
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数据类型
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数据
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校验码
WireShark自动省略了最后四位的校验码,此处看不到
3.对窗口程序行进抓包 C#小程序来网络通信以及抓包分析
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源地址
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目的地址
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数据类型
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数据
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检验码
WireShark自动省略了最后四位的校验码,此处看不到
总结 学了点C#语言,基本与C++无差别,以及UDP套接字的网络通信,实现了从一台电脑向另外一台带电脑发送信息的功能,WireShark的抓包也很好的理解了数据帧结构
参考资料 C#套接字编程实例UDP/TCP通信
网络编程之UDP套接字
c# 实现简单udp数据的发送和接收
深入理解TCP、UDP协议及两者的区别
C#使用TCP/UDP协议通信并用Wireshark抓包分析数据
wireshark怎么抓包、wireshark抓包详细图文教程

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