投稿|被收购才是游戏手机的“善终”?( 三 )


照这么说,难道游戏手机的路线注定行不通,相关品牌也注定被收购吗?显然不是 。销量是手机最好的成绩单,而从销量数据来看,更受消费者认可的游戏手机,往往没有那些“花里胡哨”的“玩家设计” 。压感而非实体的肩键、外置而非内置的散热器、收敛而不张扬的设计,再加上不打游戏也合格的日常体验,这些才是游戏手机目前应该发展的方向 。
除此之外,游戏也可以朝着游戏配件甚至游戏“掌机”的角度发展,抛弃对手机、日常使用的执念,从手感、性能、电量三个方向把游戏设备推进到极致,抛弃手机市场转进游戏设备的细分市场中 。
作为一个消费者的角度,我当然是希望手机行业能蓬勃发展,同质化的程度也能进一步降低 。但在我看来,游戏手机“什么都好,就是不像手机” 。

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