投稿|元宇宙概念下,游戏公司如何抉择?
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文 | 懂懂笔记见证历史!
这是一位知名游戏制作人在看到近期微软以近700亿美元的价格收购动视暴雪之后,在朋友圈的一句感叹 。
我们曾以为去年豪掷75亿美元收下B社(Bethesda),已经是微软“钞能力”的完美体现,直到其鲸吞动视暴雪,我们才又一次感叹自己的格局小了 。
很多人咋一看700多亿美元这个数字,可能没什么概念,我们可以做一个简单的对比:网易作为国内头部互联网公司之一,也是国内头部游戏大厂,目前其市值大约是700亿美元上下 。所以,微软此次出手的豪气令国内游戏圈侧目,而且要注意的是这次收购的方式是全部采用现金 。
当然,这份收购还未最终落地开花,毕竟作为主机三巨头的一员收购了全球范围内最知名的游戏公司(没有之一),反垄断审查是它第一个需要面对的挑战 。当然这些不确定性并不影响过去几年被动视暴雪折磨的玩家们不断展开对“美好未来”的畅想,也不妨碍微软开始讲出新的元宇宙故事 。
游戏、元宇宙和危机感之下的互联网巨头微软2021年的净利润为612.7亿美元,也就是说微软拿出了自己一年多的利润买下了动视暴雪 。未来正式收编动视暴雪后,最直接的好处就是微软得到了包括COD、魔兽世界、暗黑破坏神等等在内的大量经典游戏IP 。
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根据微软官方的表述,未来动视暴雪旗下的游戏将加入 Xbox 主机和 PC 版 XGP,而且 XGP 总用户也就此突破 2500 万人 。
虽然因为过去几年的“骚操作”,动视暴雪在玩家心中的口碑已经几乎全面崩塌(这也是为什么在微软收购动视暴雪之后玩家会如此开心),毕竟即便微软+暴雪未来再差也不会比现在更差 。但在微软逐渐放弃依靠独占打造竞争力的今天,动视暴雪旗下的多个重量级IP加入,无疑会大幅增强XBOX主机和XGP生态的竞争力 。
天价收购的背后,相比最直接受到冲击的就是微软在主机市场的老对手索尼了,比如COD这样的重量级IP,未来可能会彻底告别Playstation 。这一点在股价的波动上也体现得淋漓尽致——收购的消息一出,索尼的股价应声下跌将近10% 。
当然,虽然新一代的Xbox series x发售的表现,要远好于上一代的Xbox one 。XGP生态越来越被玩家认可,微软游戏旗下的工作室阵容也变得空前强大(收购完成后,微软旗下将拥有32个第一方工作室) 。
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但我们也并不认为吞下动视暴雪之后的微软,能够能够在主机大战上迅速拉平与索尼之间的差距 。即便是微软自己也不认为700亿美元的投入,能够立刻让XBOX把PS按在地上摩擦,而纳德拉和斯宾塞的目光可能放在了更远期的地方,那就是Metaverse元宇宙 。
在微软的官方收购声明中有这样一段表述:“如今有 30 亿人经常玩游戏,而且新一代玩家也沉浸在互动娱乐的乐趣中,游戏现在是规模最大、增长最快的娱乐形式 。今天,微软宣布了收购游戏开发和互动娱乐内容发行商动视暴雪的计划 。此次收购将加速微软在移动、个人电脑、游戏机和云计算领域的游戏业务增长,并将为打造元宇宙添砖加瓦 。”
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