投稿|元宇宙概念下,游戏公司如何抉择?( 四 )


虽然元宇宙的概念依然漂浮在空气中,但对于新技术、新愿景,我们应该以乐观的态度去看待 。毕竟,2005年前后,WEB 2.0概念提出时同样有无数人站出来怒批“这是不折不扣的骗局” 。而在P2P概念刚推出来的时候,也有同样有人夸奖它是互金的创举 。但是最后的结果呢?
批评和赞美都是容易的,或许我们应该让子弹再飞一会儿 。
结束语【投稿|元宇宙概念下,游戏公司如何抉择?】扎克伯格近期站出来大谈特谈元宇宙的一个原因,是希望能有更多的人一起来试错,特别是基于他的平台来试错 。对于他而言,这是利益最大化的一种方式 。至于未来是否出现类似科幻小说、电影里描绘的那种场景,谁都无法给出预判 。但站在一个新的时代路口,所有人都在翘首以盼,期待那样一个划时代的硬件设施、一个杀手级应用的出现 。游戏公司同样也如此,作为入口背后的内容承载者,它们或许比任何人都更着急 。

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