投稿|元宇宙重塑游戏股
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图片来源@视觉中国
文 | 市值观察,作者 | 云潭,编辑 | 小市妹“元宇宙的本质就是创造游戏 。”
宣布687亿美金收购动视暴雪后,微软CEO萨提亚·纳德拉毫不掩饰其对元宇宙的渴望:“元宇宙能够将人物、地点、事物放入物理引擎中,相互关联,本质上就是创造游戏 。”
虽然纳德拉此言有为微软元宇宙战略“吹风”之嫌,但不可否认,游戏是目前最接近元宇宙的落地场景,也是打开元宇宙大门的“钥匙” 。
巨头纷纷宣布抢滩元宇宙后,A股游戏公司也马不停蹄地跟进 。但爆热之下,更需要一些冷思考 。
真实的境况是,红利消散,政策施压之下,我国游戏产业真实增长率连续放缓 。伴随着与元宇宙相关的技术逐渐成熟,游戏行业的竞争已然上升到新的维度 。
但当前火热的元宇宙能否真正改变游戏股的估值逻辑?价值再发现还是新瓶装旧酒?
大浪淘沙后,正是去伪存真的时刻 。
价值再现Roblox上市,Facebook改名,微软收购暴雪,堪称元宇宙在游戏领域的“三大里程碑”事件 。
Roblox上市股价大涨,市值一度升至千亿美金;暴雪溢价45%,且全现金收购,出手相当阔绰,次日动视暴雪股价大涨超25%;而在此前,Take-Two刚刚斥资127亿美元收购了手游厂商Zynga,字节跳动以数十亿元收购VR企业Pico(小鸟看看)……资本市场用真金白银表达了对元宇宙的认可度 。
手握1.5亿月活用户,Roblox看起来“钱景”无限;暴雪虽然已经是江河日下,但它毕竟是过去二十年游戏江湖里的传奇 。
经典IP+人才,意味着流量保证和精品产出能力,这正是游戏公司最为看重的 。倘若微软拿下暴雪,改善管理,留住人才,借助自身强大的技术和市场优势,元宇宙这事基本靠谱 。
微软CEO纳德拉就表示,“这次收购将帮助全球最大的软件商进入令人兴奋的游戏世界,将在元宇宙平台的发展中发挥关键作用” 。
大洋彼岸的蝴蝶效应,在A股引发一波爆炒 。
巨头入局,各部门和地方政府支持元宇宙的政策不断出台,沉寂已久的游戏板块终于迎来了触底反弹 。网络游戏板块更是在2021Q4大涨24.18%,领先其它行业 。不过在2022开年,指数已下跌8% 。
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▲网络游戏板块历史走势,来源:东方财富
【投稿|元宇宙重塑游戏股】大浪淘沙后,正是去伪存真的时刻 。
经过梳理,A股游戏公司大概34家,但真正有实力且落地的公司屈指可数 。
世纪华通自研的元宇宙游戏《LiveTopia》,登录Roblox平台后,用户数已超过一亿 。可以算是A股第一家真正产出元宇宙游戏的公司 。
而相比其他“元宇宙”概念股来看,中青宝号称的元宇宙大制作《酿酒大师》,看起来更像是一个网页游戏;三七互娱只是投资了VR游戏发商Archiact;昆仑万维称借助旗下Opera GX浏览器、游戏引擎GameMaker Studio、游戏社区平台GXC,进行元宇宙的打造 。但这些更像是元宇宙的“边角料”,距离内核还有些远 。
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