投稿|一场世纪收购案后的30天( 二 )
这期视频的标题叫做“微软687亿收购动视暴雪!股价涨停,总裁升天!这下不差钱了” 。截至定稿前,其播放量达54.9万,评论数超3800,数据远远高于喃兑啊内平日的攻略视频 。与此同时,更多UP主正在跟进这一热点 。
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喃兑啊内的评论区可以说是一派欢欣,觉得“不差钱”“有搞头”的玩家开始了种种调侃,一夜间造出了许多热梗 。第二天上午,微博上的“游戏研究团长”等博主已经汇集了一系列“收购笑话” 。
网友来到“网易暴雪游戏视频”的动态下“团建”庆祝,尽管那些动态的内容与收购案并无关联 。这样的热度大约持续了一周时间,1月25日之后评论区的“含微量”才逐渐降低 。
这一周的狂欢是玩家情绪的集中释放,他们已被压抑了太久 。
在许多人看来,此前的暴雪已经陷入了历史上最低迷、最岌岌可危的时期 。职场文化丑闻不断的同时,曾经家喻户晓的游戏 IP大多陷入口碑下滑的危机 。
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《魔兽世界》资料片的剧情争议令人焦头烂额,口碑持续走低 。万众期待的《暗黑破坏神 4》和《守望先锋 2》屡屡拖延,开发进度扑朔迷离,经典游戏的重制版不及预期,《星际争霸》《风暴英雄》更是被笼罩在一片令人不安的寂静里……
这种背景下微软如神兵天降,用“钞能力”保住了暴雪的身价 。但“金主”真的等同于“救世主”吗?
伤口暴雪曾经的“金主”是维旺迪,后来与动视合并,此后以“动视暴雪”之名独立 。
维旺迪在玩家心目中的地位显然没有今天的微软那么崇高,动视就更加不容乐观 。事实上,在很长一段时间里,动视被相当一部分暴雪粉丝描述成“万恶之源” 。
这些年来暴雪老员工离职潮爆发,关于动视管理层的“内斗”传闻甚嚣尘上 。尽管多年前暴雪曾承诺不会受到来自动视领导层的任何影响,但许多玩家坚信事情早已发生变化,是动视高管的短视、逐利拖垮了暴雪 。
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直到今天,老玩家依然不习惯将“动视”与“暴雪”的名字连在一起念 。正如红火的《使命召唤》系列和吸金兽《糖果粉碎传奇》,似乎也从未真正融入“全家桶” 。
玩家急于摆脱过往的阴霾,他们其实并不在意这笔买卖是否划算,也不在乎微软的所谓“第二曲线”能否成立,玩家只想知道自己玩的游戏会不会变得更好 。
随着大新闻的热浪过去,有些玩家意识到变化或许不会到来,比如“伤痕累累”的《风暴英雄》用户 。
对他们来说,噩梦要追溯到2018年的暴雪嘉年华 。在那场年度盛会上,暴雪宣布移走部分《风暴英雄》开发人员,并取消后续的电竞计划 。自此之后,人手紧缺导致《风暴英雄》各方面更新缓慢,2020年后新内容的生产近乎停摆,每况愈下 。
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