投稿|一场世纪收购案后的30天( 五 )
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全球性反垄断浪潮方兴未艾之际,微软收购案显然要承受巨大的监管压力 。
2月5日,微软CEO萨提亚-纳德拉就这起收购发表了看法,并竭力淡化它的巨大意义 。他在接受《金融时报》采访时声称,微软离成为游戏行业的垄断者还有一段距离,这次收购只是让Xbox"在一个高度分散的地方成为大玩家" 。纳德拉表示:"即使在这次收购之后,我们也将是第三名,拥有低至百分之十几的市场份额 。"前两名则是索尼和腾讯 。
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2月10日前后,微软再次向外释放信号,彰显了力保收购通过的决心 。
在新闻发布会上,微软公布了Xbox和Windows应用商店数据收集、竞争和支付政策的新规则 。公司高管解释了公司的应用商店规则,其中包括承诺不使用应用商店的非公开数据与竞争对手的应用竞争 。
微软不仅表示将继续执行动视暴雪与索尼达成的协议,还做出了更多承诺 。即使现有协议到期,微软方面也有意愿继续为索尼PS游戏机开发《使命召唤》系列游戏 。
也是在这段特殊的历史时期,暴雪迈出了众人意料之外的一步 。1月26日,暴雪官方网站刊登博文,为尚未公布的全新游戏IP发布招聘信息 。游戏背景设定在全新的宇宙,这将是一款PC和主机平台并行的生存游戏 。
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图源战网
《暗黑破坏神》新作和《守望先锋》续作到来的前夜,一个全新IP的启动似乎昭示着某种摆脱泥沼的决心 。
在纷繁的千种艰难之下,收购案给了人们一个相信的理由 。也许微软和暴雪真能够趁这个机会,通过杰出的 IP 作品东山再起、再续王朝 。
被称作“第九艺术”的电子游戏并非纯粹的商品 。在最灰暗的日子里,依然有留守烂摊子的主播、选手、解说、创作者,以及玩家 。对一款游戏的“爱”听上去很俗,但它确实是人们驻足于此的理由 。
这份爱意使人能够接受不是最有前景的工作,使人能够忍受长久的煎熬与失望,使人能够被轻而易举地激励 。只要有一点值得等待的信号,玩家和社区之星们就愿意团结一致,再走一程 。
687亿美元所买下的,不只是分析师口中轻飘飘的“IP矩阵”,而是这群分散在世界各地、为之奔走欢呼的玩家,以及他们长久以来忠实而恳切的期盼 。
大新闻后的第30天,玩家仍在等待更多大新闻:
2月2日,《风暴英雄》发布平衡补丁 。
2月4日,有玩家根据战网客户端信息推测,暴雪正在准备一个早期版本的《守望先锋2》供玩家测试 。在相关资讯的评论区,有网友调侃道:“谢谢你,窗户 。”
2月11日,《魔兽世界》国服官方宣布,9.0资料片"暗影国度"的最终章9.2"永恒的终结"将于2月24日上线 。
2月16日,《炉石传说》22.4补丁,全新的迷你系列正式上线,各模式迎来更新 。
2月16日,《守望先锋联赛》2022赛季公布新信息,线下赛提上日程,新赛季将于5月6日正式开赛 。
2月17日,小雨和朋友们一边在群里互相嘲笑:“竟然还对暴雪抱有幻想”,一边留意着消息灵通的游戏博主们,期待能在第一时间看到流言中《守望先锋2》的大新闻 。
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