{调取该文章的TAG关键词}|线上演出越来越少,希望在虚拟演唱会?

文 | 犀牛娱乐,作者|胖部,编辑|朴芳
线上演出遇冷 。
2020年,无论抖音、快手还是各音乐平台都有布局线上演出的相关动作,被认为是演出市场线上化跨越式发展的契机 。
但短短一年后,腾讯音乐的TME Live还能保持一定的活动频率,截至去年底累计带来近百场演出,其他平台的动作已经基本销声匿迹 。今年以来的2个多月里,TME live仅有2场演出 。
问题是多方面的,但核心还是在于未能真正形成观众的消费习惯,据MRC Data在2021年9月发布的报告,仅有5%的受访者曾参与过线上演唱会,与上年同期近40%的数据差距极大 。
而在当下悄然兴起的是虚拟演唱会,作为元宇宙发力的方向之一,相关行业的探索越来越多 。包括TME live的运营方腾讯音乐在2020年已经有相关布局,并于去年底曾打造虚拟音乐嘉年华TMELAND 。近期,腾讯旗下还新增了一个关于“虚拟演唱会的处理方法、装置、设备、介质及程序产品”的专利 。
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虚拟音乐嘉年华TMELAND
对于线上演出而言,通过科技迭代带来更具沉浸感、参与性的虚拟演出,或许是所谓演出“线上化”更具说服力的方向 。虽然目前来看,这方面的技术还有待完善,相关演出也遭遇了不少质疑,但音乐及更广泛的文娱行业公司,似乎已经坚定地踏上这条赛道 。
从线上演出到虚拟演唱会,替代品到新生态回看线上演出在2020年的快速发展,一方面是“云生活”热潮下的行业反应,另一方面也有着线下演出大量取消后,数字化和线上化为行业提供的自救机会,根据中演协数据,截至2021年中,国内累计延期和取消的线下音乐演出超过2万场,直接损失近20亿 。
在一定程度上,这是主要演出方以真人表演为主要发力方向的关键原因 。但随着线下演出正常化,线上演唱会没能把握住这个关键发展期 。
就国内市场来说,主要原因一是除了TME live,没能形成更多品牌的普遍号召力,线上演出的整体投入并不低,在没有建立良好的盈利模式、建立观众的消费意愿前,很多平台难以长期支持 。
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二是线上演出本身的局限性,呈现内容不但不能完全替代观众的临场感,包括视听体验、互动需求、氛围带动等等,观看感受很多时候更接近音乐电视或MV,而且很多直播的效果良莠不齐,拉低了观众对线上演出的认知 。
三就是盈利模式单一且不成熟,目前海外大部分线上演出采取售票模式,国内除了少数演出外基本可以免费观看,如TME live主要靠品牌合作冠名,但无论何种模式目前都处于盈利有限的状态,这对于有意下场的新制作公司是极不友好的 。
也几乎在线上演出推动的同时,主要平台其实已经在尝试虚拟演唱会这种模式,作为发力线上化的另一种思路 。
这种风潮一定程度上源自海外 。最具知名度的一场虚拟演唱会发生在2020年初,Travis Scott在《堡垒之夜》里举办了演唱会,实时在线人数高达1230万,共获得4580万次的观看量,这是首次有歌手在游戏中举办演唱会 。{调取该文章的TAG关键词}|线上演出越来越少,希望在虚拟演唱会?

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