投稿|东数西算、碳中和,跟游戏公司关联有多大( 三 )


理想很丰满,现实很骨感 。在2019年全球气候峰会上,索尼发布年度报告指出,如果企业不主动对云游戏进行技术革新,那么通过云游戏可能比使用数字下载或物理光盘留下更多的碳足印 。
这也是为什么众多互联网科技企业优化升级数据中心、使用可再生能源 。国家提出实施“东数西算”工程,同样有利于提升国家整体算力水平,促进绿色发展,持续优化数据中心能源使用效率 。
目前,国内云游戏厂商大多集中在东部,通过算力设施由东向西布局,有望进一步降本增效 。
诚如大家所知,国内主流云游厂商大多采用视频流、指令流两种方式 。国际能源署(IEA)研究发现,视频流媒体每小时排放量仅36g,与其它活动、行业相比不算大,大体占总用电量1%-2% 。
随着云游戏技术不断走向成熟,未来会涌现出更多云原生游戏,这会进一步省去游戏企业多端移植与玩家购买实体游戏内容的成本和功耗 。通过集约型计算避免网络带宽浪费,能给游戏企业的生产效率、游戏分发、产品获客、节能减排等多方面带来益处 。
游戏人为玩家们创造了千千万万个美好的虚拟世界,数十亿玩家们也愿意去守护美好的现实世界 。
这一次,游戏人与玩家们终于得以携手前行,为共同的美好世界奋斗 。

推荐阅读