投稿|版号停发的日子里:有人倒下,有人秽土转生( 三 )


02全年流水不足1个亿,第一刀砍向二次元游戏
比起期待版号的焦急,游戏厂商自身的选择都是比较功利的 。资金无法支撑,那就砍项目;项目没法砍,那就裁员 。在这种全面收缩的大背景下,第一个遭殃的就是二次元游戏 。
根据手游那点事之前的统计,截至3月2日,停发版号的日子里,总共96款游戏选择了停服 。而局限到2022年,短短2个月就有18款游戏关门大吉,无疑加快了速度 。其中,6款面向二次元市场的游戏项目选择在今年关服,如此之高的比例令人咋舌 。
网易《幻书启世录》的停服一度成为行业的热门新闻 。大量核心粉丝都在微博等社交媒体上表达自己的“意难平” 。拥有独特的美术风格,开服时盛大的活动排场,粉丝们怎么都想不到运营不足一年就走向了停服的命运 。
《幻书启世录》仍算是比较幸运的案例,毕竟它还能和玩家见面 。相比之下,莉莉丝《伊甸启示录》就没有那么好命了 。2月15日,莉莉丝的概念设计师@卷毛在赶稿在微博上透露,这款科幻二次元游戏的项目组已经被遣散,并放出了多张原画和粉丝分享 。
版号发不出来,为什么是二次元游戏项目被率先放弃?
白贝告诉预言家,当紧缩的时代来临时,保证项目能够实现营收上的成功自然是游戏公司行事的第一要义 。留下已被市场大量验证的项目,及时切割不赚钱的项目,恐怕给哪个老板都不难选 。
《原神》的成功,让许多游戏巨头的内部都开始孵化二次元游戏项目,那些更有底蕴的公司甚至早早就已经进入了二次元游戏这块“蓝海” 。
然而,二次元游戏项目在这些游戏游戏巨头内部处于一个边缘的位置上 。原因只有一个,那就是不赚钱 。根据“国产二次元手游观察”发布的相关数据,主流的二次元游戏,一年流水不足1亿元,尤其是去年发布的新游戏,情况更是惨不忍睹 。
《忘川风华录》、《绝对演绎》和《灵魂潮汐》这些大厂代理的二次元游戏年内流水均未超过1亿元,侧面也可以反映出二次元游戏的窘境 。因此,除非能够通过一轮又一轮的测试证明自己有着非常光明的前景,否则游戏巨头内部砍游戏的大棒势必会首先砸到“不怎么赚钱”二次元游戏身上 。
某位刚刚经历“砍项目之痛”的二次元游戏从业者告诉预言家,半个月前他们的项目结束了第二轮内测,效果远远不及预期 。当他还在思考如何通过调整游戏机制来获得玩家认可的时候,整体项目直接被取消,他也无奈地接受了这个现实 。
专注二次元游戏的小公司日子同样不好过 。前面提到的流水不足1亿元的游戏,都是很多小公司通过换皮的模式快速制作并推向市场的 。简而言之,这些公司赚的就是快钱,投放足够数量的劣质二次元游戏是他们的生命线 。没了数量上的保证,公司运营自然成为空谈 。
过去两年间,白贝的公司制作了3款机甲娘题材的游戏 。这些游戏战斗玩法上都大同小异,全靠立绘吸引玩家氪金 。白贝这类公司赖以生存的玩法,在版号缺失的情况下也玩不转了 。没有版号,单个游戏的成本只能无限期提高,最终会导致投入产出不成正比,赔钱在所难免 。
03期限永久有效,版号复用成为可选项
显然,版号收紧的情况下,二次元游戏领域大厂和小厂的日子都不好过,出现大规模停服的情况也就不奇怪了 。然而魔幻的是,大量二次元游戏停服的当口,一款已经停止运营许久的二次元手游《山海镜花》突然宣布重新上线 。
《山海镜花》是一款以《山海经》为蓝本制作的RPG手游,也是游族新番工作室的首款作品,整体研发时间超过3年 。

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