投稿|近十款RPG在研,FunPlus超2000人突围SLG红海
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图片来源@视觉中国
文 | 竞核“优秀的人聚在一起,不一定能把事做好;而是这群人把事做好,成为了优秀的人 。”
“是事成就了人,而不是人成就了事 。”
对于上述提及的“人”来说,这两句话显然带有一定压力 。但也有人说过:一次挑战就是向自己和他人证明你能力的一次机会 。——乔·布朗
不再卖关子,这一期我们要聊的游戏勇士是FunPlus 。熟悉游戏圈的朋友应该有所了解,这是一家中国游戏出海头部公司,旗下知名SLG游戏如《阿瓦隆之王》《火枪纪元》《State of Survival》等 。
鉴于此,很多人都将FunPlus与SLG紧紧关联起来,甚至认为它起家于SLG、兴盛于SLG,也只会做SLG 。打破这种刻板印象,或许不会太长 。
从公司近期援引人才来看,FunPlus的野心已经溢出屏幕了 。自2021年以来,FunPlus在高层人事管理、海内外工作室布局以及产品规划上都发生了重大改变 。包括招揽前暴雪“风暴之子”王炜、前网易游戏“北上第一人”董瑞豹,部分游族高管,成立Meta Gene Studio、Imagendary Studios等科技型工作室等 。
进入2022年,FunPlus仍可谓动作频频,吸引了奥斯卡获奖者、好莱坞等全球顶尖人才加盟 。不久前(3月14日)在公司年会上,FunPlus创始人兼CEO钟英武直言,要打赢最核心的仗,抓住新世代的机遇和挑战 。
如果说,上一个十年FunPlus抓住了SLG,那下一个十年他们会做什么、又为什么这么做?值得我们关注与期待 。
01 天时与感知,FunPlus掀起SLG风潮其实说FunPlus起家且兴盛于SLG,也有一定道理 。
2010年,在卸任TheGameNet.com 技术及产品副总裁后,钟英武创办了FunPlus 。
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成立之初,公司主推项目为休闲游戏,包括《Family Farm》《Royal Story》《Happy Acres》 。直到2014年10月,公司在北京创建移动策略游戏工作室KingsGroup,这也成为FunPlus抓住时代机遇的重要转折点 。
一位接近FunPlus的知情人士表示:“我们公司确实获得了很多成功,但也有一部分是因为我们做的比较早 。国内还没有很多游戏公司的时候,FunPlus就已经在做SLG了,而且也凭借SLG赚到了第一桶金 。”
在KingsGroup成立不到2年后,FunPlus推出了他们首款SLG手游——《阿瓦隆之王》 。该产品成功登顶美区App Store畅销榜榜首,这在当时的中国出海手游中属首例 。
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要知道,2014年前后仍是手游发展黄金期,主流产品多为MMO、车枪球等类型 。可能现在说有些马后炮,但当时FunPlus对未来的感知确实十分敏锐 。直到今天,《阿瓦隆之王》这款产品仍在长寿运营,并活跃在各大游戏出海榜单上 。
2019年年底,FunPlus创始人兼CEO钟英武在接受采访时复盘道:“《阿瓦隆之王》已经四年了,但它还是在不断增长的……我们内部有一句话叫,你永远要把现有的游戏当成一个新游戏来做,美术可以升级,系统可以不断出大的功能 。”
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