投稿|2021 ChinaJoy回顾:重回端游拥抱主机,中国游戏寻找新出路

文 | 锋见
又是一年立秋之时,对于中国游戏行业的每一个参与者来说,这意味着最重要的展会迎来了落幕 。快要有20年历史的CJ,如今成了玩家们和厂商能够大面积接触的最佳场合,也是游戏行业悄然发生的一系列变化的“晴雨表” 。
雷科技与锋见也如往年一般来到上海,和全国的玩家、游戏从业者还有其他行业的朋友,一同见证了2021年ChinaJoy 。在这特别的四天里,我们看到了游戏行业从手游获取巨大利润后又在其他领域投入的勇气,从业者们对开发游戏、宣传内容的理解变化,还有其他行业对这个展会的各自理解 。
移动游戏唱主角的展会去年我们就已经注意到,手机游戏成了ChinaJoy游戏内容的绝对主角 。
不管是腾讯、网易这样的顶级规模厂商,还是巨人、完美、盛大等中等规模老牌厂商,还是不断涌现出来且投资者来源更为多元的中小型团队,都将手机游戏作为展出内容的重中之重 。我们可以毫不避讳地说,CJ就是一个以手机游戏为主导的综合性电子娱乐展会 。
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通过人手一支的手机就能游玩,手机游戏具备其他品类游戏都没能拥有的超低门槛,所有人都可以体验,从中获得快乐并进行消费 。来自不同机构的游戏行业分析数据证明了这一点,在2021年,手机游戏仍会为中国游戏行业贡献75%以上营收,占到全球游戏市场过半份额 。
玩游戏的门槛降低了,不过CJ的热闹还是属于那些有宣发资源和能力的厂商,体验区、舞台都展示着属于中大型厂商所属的作品 。只可惜这些游戏往往已经有过一段时间的宣发乃至测试,对于一部分观众而言失去了新鲜感,而那些尚未得到充分挖掘的作品,要么是在商务区寻找机会,要么是选择了线上自行宣发 。
这份热闹不单单属于游戏开发商和运营商,与手机这个载体息息相关的硬件厂商们也参与进来 。高通在今年第三次包下了一整个展馆,还在微博话题等地方有商业投放,极力打造“优质手机游戏和高通移动平台绑定”的概念 。当然,高通的客户和合作伙伴们也在展馆中露面,在运营商、VR等新面孔外,手机厂商都如约而至 。
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你能见到的几乎所有的高通平台手机厂商,都有在馆内布置自己的展区 。和往年不太一样的是,虽然也有iQOO 8等新品首发展示,整个场馆的布置却更多地偏向于互动 。小米、OPPO、iQOO、黑鲨、红魔......厂商们的展台都设置了游戏化的体验内容,让观众在玩游戏过程中就理解到产品特性 。
坚持在展出端游的游戏厂商嘛,不能说完全相似,只能说和去年一模一样 。网易暴雪联合展区还是《魔兽世界》和《守望先锋》,场景艺术换成了怀旧服刚上线的安其拉开门事件,不算特别迟;360展台也依然主打代理的《坦克世界》与《战舰世界》,展会用机合作的外星人品牌相当显眼;在完美世界,《Dota2》跟《CS:GO》代表的电竞内容仍旧吃香 。
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现场也有意外,厂商们开始推出新端游了 。最能调动现场玩家热情的是网易的《永劫无间》和完美的《完美新世界》:主打武侠格斗的《永劫无间》在前日正式上线,终于让一直受好评的美术资源有了匹配的PVP竞技体验;《诛仙世界》源自完美支柱MMORPG,难得地走出“炒冷饭”舒适区,光是无缝大地图和得到细致调试的御剑飞行体验,就颠覆了对国产网游的刻板认知 。

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