投稿|《英雄联盟手游》背后,谁在“骂骂咧咧”?

投稿|《英雄联盟手游》背后,谁在“骂骂咧咧”?
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文 | 深燃(shenrancaijing),作者 | 宛其,编辑 | 李秋涵
90后资深游戏玩家尚子,突然收到一位许久不联系的好友发来的微信:“组个局吧 。”
他打开一看,原来是《英雄联盟手游》的小程序链接 。2011年《英雄联盟》端游公测,至今已经有十年了,这是当时男孩们在网吧里最追捧的游戏 。玩了几把之后,他一面感受“爷青回”,一面感慨,尽管难度有所不同,果然还是很难不让人联想起《王者荣耀》 。
10月8日,《英雄联盟手游》在国内开启了不删档不限号的全面测试 。这款享誉全球的爆款游戏,官方数据显示2016年全球MAU超过1亿,2019年8月平均每日最高同时在线人数800万,一直主打端游 。据媒体报道,腾讯曾极力劝说拳头游戏将《英雄联盟》移动化,遭到拒绝,在2015年,腾讯推出了MOBA(多人在线战术竞技游戏)手游《王者荣耀》 。
这6年时间里,《王者荣耀》登顶国内手游市场,《英雄联盟手游》来得显得有些迟 。
但玩家的热情还是有的 。根据七麦数据,10月8日至10月14日,其排名持续位列游戏IOS免费游戏榜首位,7天下载量预估总计近300万 。天风证券报告更是预估,《英雄联盟手游》首12个月流水或可达80-100亿左右,相当于2021年预估腾讯手游收入的5%-6% 。其中,2021Q4或可贡献25-30亿元流水 。
一位行业人士告诉深燃,在短期内,《英雄联盟手游》依靠端游在国内发行10年,有上亿用户的积累,也能复刻海外市场的热闹,尝到情怀玩家的红利 。
在微博、知乎、抖音上,出现大量类似“《英雄联盟手游》能碾压《王者荣耀》吗?”的话题 。两类玩家们各执己见,颇有一种鹬蚌相争的感觉 。
事实上,更值得关注的是,据GameLook的消息,字节跳动子公司沐瞳科技研发并发行的MOBA手游《无尽对决》,在攻占东南亚市场后,被同行发现近期已经悄悄启动了国服内测 。两大巨头的游戏战争态势蔓延,《英雄联盟手游》无疑是重要筹码 。
《英雄联盟手游》到底怎么样?和《王者荣耀》相比,谁更能赢得MOBA手游玩家青睐?这时上线,能为背后的腾讯游戏带来什么?深燃为你解答 。
《英雄联盟手游》到底怎么样?有媒体提到,《英雄联盟》全球执行制作人在国内接受采访时表示,“和其他MOBA手游相比,《英雄联盟》手游更注重游戏深度 。每一次我们展示给玩家,他们都会惊异于手游对《英雄联盟》的还原程度 。在我看来,这种还原是《英雄联盟》手游独有的 。”也就是说,官方强调的优势,在于对端游的还原 。
开发商用手游稳住端游用户的意图,颇为明显 。那么效果如何?
知乎上,“《英雄联盟手游》好玩吗?”的相关问题下,最高票赞网友表示,“对比端游还原度比较高”,“从装备到英雄到技能,还原度有70%以上”,网友们对还原程度是认同的 。
不过在使用体验上,目前褒贬不一 。其实《英雄联盟手游》要面临的考验并不少 。借用玩家的话来说,要照顾端游老玩家,做到原汁原味;同时要考虑新玩家,降低游玩门槛,这是一组难平衡的矛盾 。
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