投稿|游戏推歌20年:从《GTA3》到Audiomod?( 四 )


不难预见 , 在游戏与音乐的深度融合中 , 游戏在推歌、推人上也迎来了新的机会 。
结语在流量当道的互联网时代 , 音乐制作、发行门槛持续走低 , 但一首歌被听到的可能性也更低了 。
近几年 , 播客、短视频、游戏、运动等垂直场景日益被重视 , 如何在零散的歌曲推广中更有效地触达潜在听众 , 也成了精准宣发的新难题 。
长远来看 , 相比于低效推歌造成的资源浪费和生态破坏 , 构建起这样一套像Audiomod的技术分析系统的 , 实现对用户音乐口味的深度理解 , 或许是值得探索的新方向 。

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