元宇宙|从游戏机、计算机、智能手机的过去五十年,看VR和AR的未来五十年( 三 )


元宇宙|从游戏机、计算机、智能手机的过去五十年,看VR和AR的未来五十年
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雅达利2600游戏机
它的游戏画面是这样的??
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雅达利游戏画面
《ET外星人》是雅达利2600末期的一个“大作”,这个“大作”出了之后,引来了历史上的一个非常大的事件--“雅达利大崩溃” 。雅达利这家公司一度很火,当年乔布斯也在里面工作过 。这款机器在它整个生命周期里面卖了3000万台,这是非常夸张的一个数字了 。
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 《ET外星人》游戏
关于雅达利大崩溃的原因,相关记载说的都是对第三方软件质量没有严格管控,做了很多质量很差的软件,伤害了消费者,导致消费者对整个产业失望了 。几乎每一本书都会这么记载,但这个说法经过我个人的考证,我觉得这是不准确的,这不是真实的原因 。
雅达利的创始人布什奈尔(Nolan Bushnell),哥们儿为了研发雅达利2600,资金不太够,在1976年的时候就把公司卖了,全资卖给华纳,差不多卖了2600万美金 。他也因此加入了当时的华纳,进华纳之后干了两年,第一年关系还不错,第二年就吵起来了,后来双方就不欢而散了 。
布什奈尔离开后,一直是华纳主导在卖雅达利 。华纳只管卖雅达利游戏机,拼命地做利润,但是完全忽略对机器本身的研发 。华纳卖雅达利的时期——从77年到83年——没有更新过机器 。那段时间,处理器的性能是在不断升级的,也就是说有6年的时间华纳根本没有推出雅达利的任何新机型,以至于到了1983年的时候,大家用的还是77年的机型 。当时卖游戏卖的不是游戏,卖的是封面——封面和实际的游戏差别非常大 。到后来游戏根本卖不出去,一车一车游戏卡带在美国被拉出去埋了 。所以寻找雅达利大崩溃的根本原因,我认为是创始人走了之后,没有人再继续投入研发了 。
任天堂FC
雅达利于1983年在美国大崩溃之后,日本任天堂在同年发布了一款新机器,这就是后来讲到的任天堂的FC 。你可以对比一下二者的游戏画面,这个性能差别是巨大的,由此可见前面华纳有多么不思进取 。
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超级马里奥游戏画面
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任天堂FC红白机
红白机大家一看到就很亲切了,那红白机在历史上的任务是什么呢?从硬件上来讲是手柄十字键的发明,带有十字键的手柄几乎是今天为止任何一款游戏机的标配,十字键是横井军平发明的,最早应用在Game&Watch(任天堂于1980年至1991年发售的便携式游戏机,是现代掌上游戏设备的雏形) 。我一直觉得横井军平是20世纪最天才的产品经理,可能都没有之一 。横井军平在任天堂什么地位呢,打个比方,相当于张小龙之于腾讯吧 。20世纪任天堂确实也非常红,在世界上地位很高 。但如此天才的一个人,在他职业生涯最末期犯了一个错,让他从任天堂“滚蛋”了——他在1995年出了一款设备叫 Virtual Boy,就是任天堂在90年代出的VR设备 。 

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