汽车|长期主义,蔚来的阳谋( 二 )
终将消灭车内大屏,ET5走出第一步作为蔚来的一个全新里程碑,ET5在智能化上搭载了一些前瞻性的技术 。当我们还在讨论元宇宙如何走进车内时,在ET5上蔚来已经率先搭载应用了AR/VR技术的穿戴设备 。根据李斌的介绍,从硬件、软件到内容,ET5都已为车内AR/VR体验进行了生态设计 。
比如,蔚来与NREAL合作,联合开发了仅重76g的蔚来专属AR眼镜,可投射出视距6m,等效201英寸的超大屏幕;蔚来还与NOLO合作研发了NIO VR Glasses,搭载了超薄Pancake光学镜片,可实现双目4K显示 。同时,在细节方面,为了能有更好的一体感,蔚来打造的AR/VR将按照内饰颜色进行设计 。
虽然在NIO Day上,李斌并未细说太多关于元宇宙产品的信息,但可以预见,智能汽车的座舱之内会有许多新概念将被应用 。
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相比于传统大屏幕,采用VR/AR眼镜,理论上将能够带来更好的沉浸式体验 。VR是虚拟现实,更偏向于虚拟环境和娱乐,给全车乘客用(也包括车辆静态下驾驶员),能够带来比较好的智能座舱内的娱乐体验,比如影音、游戏等 。AR则是增强现实技术,偏向现实环境和应用,除了可预见的车载AR功能,同样会为前后排乘客带来更多影音及游戏拓展体验 。
行业曾猜测苹果汽车将重新定义座舱,很重要的方式就是通过AR/VR(和手机生态连接起来) 。AR/VR先于苹果在ET5上车,对于蔚来来说,是先发优势,对行业也是一种引领,必然会引来关注 。
如果回顾电动智能汽车的发展历史,电动的上半场洗牌已经接近尾声,而针对智能化的大战才刚刚开始,这也是决定谁家可以脱颖而出的关键 。
智能化的核心之一智能座舱,给用户带来的体验已经从早期的1.0时代,比拼谁的屏幕大、谁的语音助手智能好用,开始进入2.0时代要给用户带来完全沉浸式的感官体验 。
所以,在当前很多车企的思路还聚焦于车内屏幕越做越多、越做越大的路线下,蔚来却一直很克制的只在车内搭载够用的屏幕 。这次ET5上采用AR/VR眼镜,给用户带来不一样的体验,打破了“娱乐大屏”边际,显然蔚来在这方面有差异化的战略 。
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如果我们再回头看4年前发布的蔚来概念车EVE当时所表达的“第二起居室”的概念时,此时ET5的PanoCinema全景数字座舱不正是一个跨时空的击掌吗?
李斌在发布会之后接受媒体采访时提到,“一直的梦想是消灭车上屏幕,现在距离这个目标又更近了一步” 。
可以预见,随着AR/VR技术的发展,车内还需要很多屏吗?屏大屏小还重要吗?问题的答案不言而喻 。蔚来早先一步,看到了智能座舱发展的终局,坚持没有在车内搭载很多屏、很大的屏,这种坚持曾被吐槽,但终将会被看到其长远的布局和规划 。
而从EVE概念车推出时,蔚来对于智能座舱终局的展望就不曾动摇的信念 。
别人的高配成了蔚来的标配,高算力带来持续的进化能力 对于一台智能汽车,除了要有前瞻的智能座舱,还需要有高级的智能驾驶能力 。在辅助驾驶方面,蔚来也有着自己的坚持,自始至终都在坚持正向研发 。
在蔚来NT1.0的传感器布置上,已经非常具有前瞻性,最高适配到了NOP高速领航辅助功能,而同期甚至是晚一年上市的智能车型,其传感器配置都不具备实现高速领航辅助的能力 。 而NT2.0的硬件配置则几乎是集成了市面上现阶段最优的解决方案 。
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