投稿|如果没有《原神》,那么《幻塔》还行

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文 | 新熵,作者|柠檬,编辑|月见
12月16日早上8点50,《幻塔》的玩家们依旧被挡在游戏入口之外,一些热门服务器告诉他们,想要进入游戏,大概需要排队三百个小时 。
这款完美世界旗下新推出的开放世界游戏,从诞生之时,就因“开放世界”、“二次元”等标签,频繁被玩家与在此之前大火的《原神》进行对比,或许《幻塔》也意识到了这一点,在宣发中也有意无意地对标《原神》,在上线之前,就把玩家的期望值拉满 。
《幻塔》的对标策略无疑非常成功,据七麦数据统计,《幻塔》在iOS端的热度仅次于畅销榜上万年霸榜的《王者荣耀》和《和平精英》,在公测首日iOS端的收入流水超过了63万美元,全平台流水总计达到了5000万人民币 。
然而,作为一款对标《原神》的游戏,在上线后却遭到玩家的大量吐槽,甚至于不少玩家认为,两款游戏或许仅在“开放世界”的标签有所重合,《幻塔》的对标更像是“碰瓷” 。
《幻塔》的出现意味着完美世界将步入转型期,完美世界的主战场MMO游戏逐渐式微,转型已经成为必然选项 。
作为转型“第一步”,《幻塔》的成绩似乎不算太好,玩家对《幻塔》的高期待已经落空,《幻塔》对完美世界的意义或许也将停留在“转型宣告” 。
01 消化不了自己画的饼开服第一天,《幻塔》就炸服了 。
2021年12月16日上午8点,这本应是《幻塔》与玩家的第一次见面,但热情洋溢的玩家吃了个“闭门羹”,炸服的问题处理好后,长达几十甚至上百个小时的排队时间又引来玩家的不满,这样的火热离不开《幻塔》前期的卖力宣发 。
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“二次元”,“开放世界”,这两个标签很容易让人联想到《原神》 。在发布第一支预告片时,就有不少玩家关注了这款“神似”《原神》的游戏,不少平台推送《幻塔》时也会带上“对标原神”等字眼,截至上线之前,《幻塔》全平台预约量高达1500万 。
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光大证券也于12月9日发布动态跟踪研究报告称,幻塔首月MAU预计高达1000万,首月流水达到6-10亿元,有望在2022年持续释放业绩,带来反弹 。作为国内手游市场较为稀缺的开放世界游戏,大量玩家确实对《幻塔》报以高期待,然而从目前来自玩家的反馈来看,《幻塔》或许会出现高开低走的态势 。
光大证券的研究报告内容也得到部分游戏玩家的关注,针对其中频繁提及米哈游的《原神》以及《崩坏3》表示疑惑,甚至有玩家发现,光大证券的研究报告中明确提到,《幻塔》有望模仿《原神》发展历程,实现长期化运营 。
通过“对标”《原神》,《幻塔》的关注度被拉满,这样的“宣传”方式不禁让人联想到蒙牛在诞生之初打出的“做内蒙古第二品牌”,这样的行为也被网友们找到了一个合适的形容词,“碰瓷” 。

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