投稿|如果没有《原神》,那么《幻塔》还行( 二 )


正式上线当天,《幻塔》的热度一度超过《原神》,然而随后呈现跳崖式下降,一同下降的还有《幻塔》在TapTap上的评分 。正式上线前,《幻塔》的评分一度高达9分,而目前的评分仅5.6分,与《原神》目前的8.5分差距不小 。
虽喊着对标原神的口号,但从游戏类型上就有明显差异,与《原神》ARPG属性不同,《幻塔》实际上依旧是完美世界最拿手的MMORPG游戏,虽然在社交方面更胜一筹,但如果真的与《原神》相比较,或许其最大的亮点还是捏脸 。
首先受到玩家诟病的是《幻塔》的PC端口,也许是由于没有拿到PC端游戏版号,登录PC端游戏时,需要用手机客户端扫码登录,有玩家表示,《幻塔》的PC端实际上就相当于一款电脑模拟器,并非真正PC端游戏,与《原神》端游手游互相打通的概念完全不同,PC端的存在有些鸡肋 。
除此之外,也有不少玩家对《幻塔》的游戏剧情表示不满,认为剧情逻辑混乱,过于冗长,该交代的背景资料并没有交代清楚,让玩家莫名其妙就被动地进入下一步剧情 。反观《原神》的剧情,虽然内容简单,但逻辑清晰,把主角的身份、目的等游戏背景交代得一清二楚 。
上线前的“对标”有多豪情壮志,上线后玩家的失望就有多波澜壮阔,有玩家戏称《幻塔》唯二超过《原神》的部分只有捏脸和社交,毕竟《原神》根本没有捏脸和社交功能,甚至在捏脸的热门预设中,也能见到多个《原神》中的角色 。
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有《原神》“珠玉”在前,《幻塔》作为一个并不“完美”的新玩家,在“对标”前辈之后,再想实现“后来居上”并不容易 。
02 完美的理想和不完美的《幻塔》【投稿|如果没有《原神》,那么《幻塔》还行】从游戏中,我们能够窥见《幻塔》的努力,“二次元”、“开放世界”、“ARPG”、“废土”等标签,诉说着《幻塔》“讨好”新一代玩家的决心,但“都想要”并不意味着“完美”,过多类型的游戏元素堆砌在一起,让整款游戏看起来更像是一个“缝合怪” 。
2021年12月18日,B站UP主赛博农场birchpunk发布了自己的第一条“恰饭”视频,展示《幻塔》游戏中的部分建筑,然而观众却似乎并不买账,热评第二直接表示:“恰饭的技术水平高于金主了属于是 。”
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废土世界观的设定虽然很新颖,近期也是较受欢迎的主题,尤其是年初废土主题动漫《灵笼》的上映,带来一大波“废土”爱好者,但是《幻塔》的游戏地图,让玩家很难感受到废土世界观的荒凉感,反而更贴近未来科技的设定 。
除了游戏地图很难让玩家产生“沉浸感”,《幻塔》在运营过程中也频繁出现问题 。
在11月27日《幻塔》发布的预告中,有玩家发现其中的一件武器与米哈游的二次元游戏《崩坏3》中的武器达到“像素级”相似,四天后《幻塔》发布公告,承认“误用素材”,并表示出现问题的原因是PV外包供应商使用,而游戏官方并未在审核中及时发现 。
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