我的世界full指令,怎么用?


full是啥????????
我觉得你说的应该是fill
fill指令:/fill <起始坐标> <终点坐标> <方块名>
举个例子:如果你要从0 4 0到10 10 10这块区域放上TNT 。那么:
/fill 0 4 0 10 10 10 TNT
其他观点:
1、首先是/difficulty
【我的世界full指令,怎么用?】作用:更改游戏难度(即使是在锁定的情况下)
后面跟的:easy(和平模式),hard(简单模式),normal(困难模式),peaceful(极限模式)
2、第二个是/time
作用:更改游戏时间
后面跟的:set [时间] 这里的时间是以游戏刻来计算的
add [时间] 这里的时间是指增加的时间而非设置指定时间
3、第三个是/clear
作用:清空玩家背包
后面跟的:玩家名字即可
4、第四个是/effect
作用:给个BUFF
后面跟的:玩家名 药水id 秒数 药水等级
药水id列表:中毒 ID 【19】
速度 ID 【1】
虚弱 ID 【18】
饥饿 ID 【17】
失明 ID 【15】
夜视 ID【16】
隐身 ID 【14】
水下呼吸 ID 【13】
缓慢 ID 【2】
急迫 ID 【3】
挖掘疲劳 ID【4】
力量 ID 【5】
瞬间治疗 ID 【6】
瞬间伤害 ID 【7】
跳跃提升 ID 【8】
反胃 ID【9】
生命恢复 ID 【10】
抗性提升 ID 【11】
防火 ID 【12】
5、第五个是/gamemode
作用:更改游戏模式
后面跟的:0,1,2,3
0是生存模式 。1是创造模式 。2是冒险模式 。3是观察者模式
6、第六个是/fill
作用:如同这个词的翻译一样用于填充方块
后面跟的:~ ~ ~ ~ ~ ~ 方块id
我的推荐使用方法是后3个波浪号不动那么开始点会在你的脚下
前三个分别是X轴Y轴Z轴去更改他们就行了
7、第七个是/give
这个指令今天不讲太长就讲普通的给予不带属性的物品
作用:给予玩家物品
后面跟的:玩家名或者@系列 id 数量
如果不填数量的话默认1组64个
详细教程会在之后将连接贴上来
8、第八个是/say
作用:在语言栏显示文字
后面跟的:文字
这个如果命令方块不去改名字的话会显示是@在说话可以给命令方块改名字就会变成命令方块的名字
9、第九个是/me
后面跟的:动作
10、第十个是/setblock
作用:在某个位置放置某个方块
后面跟的:X Y Z 方块id
11、第十一个是/summon
这个的详细教程会在之后贴出链接
作用:在某地生成一个实体
后面跟的:X Y Z 生物名称(一定要注意大小写),Item
感谢Hallon纠错
生物名称列表:
Chicken (鸡)
Cow(牛)
Horse(马)
Ocelot(豺猫)
Pig(猪)
Sheep (羊)
rabbit(兔子)
Bat(蝙蝠)
Mooshroom (哞菇)
Squid (鱿鱼)
Villager (村民)
Cave Spider (洞穴蜘蛛)
Enderman(末影人)
Spider(蜘蛛)
Wolf(狼)
Zombie Pigman (僵尸猪人)
Blaze (烈焰人)
Creeper(爬行者)
Ghast (恶魂)
Magma Cube (岩浆怪)
Silverfish (蠹虫)
Skeleton(骷髅射手)
Slime (史莱姆)
Spider Jockey (蜘蛛骑士)
Witch(女巫)
Wither Skeleton(凋零骷髅)
Zombie(僵尸)
Endermite(末影螨)
Zombie Villager(僵尸村民)
Guardian( 守卫者)
Elder Guardian(远古守卫者)
Chicken Jockey (鸡骑士)
Snow Golem(雪傀儡)
Iron Golem(铁傀儡)
Ender Dragon(末影龙)
Wither(凋零)
以下通过命令方块生成:
Giant (巨人;巨大僵尸)(还不知道)
Undead Horse(僵尸马 )(1.9貌似可以自然生成)
Skeleton Horse(骷髅马)(1.9貌似可以自然生成)
12、第十二个是/weather
作用:更改天气
后面跟的:clear(清除天气也就是晴天),rain(下雨),thunder(雷阵雨)
13、第十三个是/kill
作用:杀死实体和玩家
后面跟的:@系列 。玩家名 。
/kill
@e[type=!Player]这个会杀死除了玩家的所有实体 。
/killall named 如果你自定义召唤了有名字的怪物可以使用这条指令清除他们
14、第十四个是/tp
作用:传送至玩家
后面跟的:玩家名,X Y Z

我的世界full指令,怎么用?

文章插图
其他观点:
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