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【水怎么画简单又好看 水如何画才好看,水怎么画 画法】园林景观中的水体线形怎么画才好看
1.自然水体的形状没有很规则的轮廓,水体面积也有一定的大小变化 。整体形状是局部大水面和小水面的组合 。其中,水域的划分可以是断桥和栈道、河堤,也可以是有意将两个水体通过一个狭窄的水系连接起来 。2.作为一种造景手法,水体并不是孤立存在的 。水岸线的变化造就了多变的滨水景观:有伸入水面的小型景观设施,有远离水体的大型建筑,也有靠近滨水的小型景观建筑(图3) 。同时,岸线与园路的距离变化,也造就了一条近看水景、远看水景的游览路线 。3.视觉走廊和视线长轴的设置,水体的变化结合岸线景观的设置,使得不同位置的景点在不同的视距下有不同的观赏体验 。从这个角度来说,水体本身的形状是多变的,可以和周围的环境联系起来,这样画出来的水体才更合理,更有说服力 。其次,从徒手画的细节来说,一个基本的原则就是要注意切线圆弧的使用,在画的时候要注意长圆弧和短圆弧的交替出现,尽量把每一个圆弧都贴在一个圆上,同时要把圆弧平滑的连接起来,这样画出来的海岸线就会有一定的张力,更加舒展美观 。
如何简单画水
怎么打水?怎样才能画出水的动态表现?画水的动态表现有什么技巧?想必这些问题对于绘画初学者来说是比较伤脑筋的问题,那么如何才能画出动画水的动态表现呢?今天灵猫课堂老师收集整理了网上关于水的画,教你如何画水!教程很简单 。我们来快速看一下:在插画和漫画中,游泳池、海边等水边背景中经常出现的水是“表观网纹” 。这次我们想说的是,在简单介绍如何绘制水的表观网纹的同时,我们还会详细讲解这个纹的原型 。【先画水的样子】用适当的方式画一条曲线,然后连接到椭圆上 。不需要一个正确的椭圆,适当分块即可 。然后在原图周围添加 。继续手动添加几块 。切太大一块 。【画图图案细节】如果只是块状态划分得当,会出现没有曲线的尖角 。将曲线添加到尖角以组合它们 。用白色填满角落 。(分割曲线部分:如果填充的白色部分变得过大,会变得奇怪,所以最好多开一个洞来分割 。) 【调整图案的线条】这条线不需要画的粗细均匀,可以让它细一点粗一点或者消失,更好看 。在这里,您可以使用[橡皮擦工具]擦除形状 。【什么是对焦模式(焦散)】给你解释一下上一节解释的水模式是什么?当光线在玻璃或水的曲面上发生尖锐的反射和折射时,就会像透镜一样聚集起来,形成明亮的光纹 。这称为聚集模式(焦散) 。对了,建议大家可以搜索:狸猫班,或者打开手机微信,在框内添加好友搜索:狸猫班,一键关注,学习无忧!狸猫班有很多绘画课程 。老师每天在线指导你的绘画技巧,让你的懒癌逃不掉 。专注吧,免费的,真的真的免费!下面是玻璃或玻璃珠的聚光灯照 。光是玻璃的曲面,像透镜一样尖锐地反射、折射、聚集,形成光的图案 。在海的聚光灯照片中,水也能像玻璃一样发光 。【聚光灯可以在水下做,而不是在水面上做】从上一部分玻璃图片可以看出,聚焦的图案不是玻璃表面,而是玻璃发出的光照射在桌子上形成的图案 。换句话说,当考虑水的时候,就是说当考虑水的时候,不是通过水面,而是通过水的光来形成水底的图案 。但是图中看到的水面的表示是那样画出来的吗?在这种情况下,盒子和水边界的高光和图案是相连的,水面已经被清晰地绘制出来 。看到这样的画面,人们也会淡然的认为,这里曾经就像是一个浪变高的地方,光是光的反射造成的 。但是,如果你觉得这个水纹是对焦纹,那就又变了 。聚焦图案是通过弯曲表面的折射或反射来聚焦光的图案 。反射图案可以变成在墙壁或其他表面上形成的图案,折射图案是可以在水底形成的图案 。水平聚焦的光图案不能在水面上 。【可以看到聚焦图案的视线角度】聚焦图案不是水面而是水底图案的事实是为了能够看到聚焦图案 。必须是“能看到水底的深度,能俯瞰水底的视角” 。换句话说,水深很浅,鸟瞰很容易看到对焦的图案,水深很深,很难看到侧面看到的画面 。【左侧位置的聚光灯图案无法连接】这个聚光灯图案是水底的图案 。比如图中,一个人浸在水里,可以用手臂的聚光灯图案,也可以用水底的聚光灯图案,因为距离不同连不起来 。因为下面的图案是相连的,所以可以画成水面的表示 。
因为图案不相连,所以画在底部和侧面 。如果是原立方体的阴影部分,光线会被遮住,所以最好不要在立方体的阴影部分画水下聚光灯图案 。【绘制水纹和波纹时的注意事项】如果认为只需要在纹理上绘制水纹,而不管是水底还是水面,就会变成看起来不协调的画面 。以下是相互矛盾的例子 。在下图的NG例子中,因为水的图案没有从箱子的侧面和水底分开,所以可以看到水的图案是画在水面上的 。然而,这水的波纹
面的表现是在不影响水面而画的图案 。如果想同时画出水纹和波纹,则需要将图案绘制为水底 。?水面上的图案和水面上的波纹同时被忽略?图案被画为水底,与水面的波纹不矛盾【水的花纹和水面的明暗的注意点】在水面明亮的地方和暗的地方应该存在角度差异,但是在NG例子中,水面上的花纹却是完全画在平面上的,这就有了不协调感 。在水底的聚光图案上画的话,就与水面的凹凸没有矛盾 。??水的图案被画在了水底,与水面的凹凸不会有矛盾 。【水图案是聚焦图案还是泡沫?】到目前为止,我们已经解释过水的模式是一种集中的模式 。但是,我们无法解释像那样在水面上的图案 。虽然这与聚焦图案的画法是一样的,但是它不是光的图案,而是绘制漂浮在水面上的气泡 。令人信服的是,我们可以理解成这是和水的花纹一样的落影 。?水面上有一个图案,随着阴影的下降,出现的图案是泡沫 。【用泡沫的阴影来表示水深】你可以通过在水中及其阴影中,画上气泡来表达水底的深度 。做法是,复制水面上的气泡层,并改变颜色,然后滑动 。水深可以通过阴影从水面气泡的移动
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怎样画水(1)泉瀑:山有泉,瀑而活 。瀑布主要靠两旁的山石来衬托 。水可以用勾线法来表现,或者用中间的碎石与两旁的山石来衬托 。画时,应注意水流的方向和透视关系 。如果画面出现两条以上瀑布平行泻下时,应注意其长短、宽窄,形象不要雷同 。
(2)水口:瀑布泻下山涧之处叫水口 。因山石的大小和形状不同,故水口变化也就多种多样 。要注意刻画水流的急湍,水流的滚动翻转,水流和石块产生的水花 。通过画面上动与静、黑与白的强烈对比,使之产生响的感觉 。画面上如出现两个以上水口时切忌雷同 。
(3)水:水有静水与动水之分 。静水无波,如漓江部分水域和无风时的湖水 。这种静水主要靠水边的树石、沙滩的倒影和水中帆船倒影来表现,是“计白当黑”的画法 。动水如江河水,因水底礁石、暗滩所阻不能顺利流淌,回流曲折,甚至形成漩涡涌出水沫,或因风力作用而产生波浪 。这种水宜顺势用线,结合透视关系画出其回流曲折的情景 。溪流之水宜用流畅的线条来表现 。海水汹涌澎湃,巨浪滚滚,画时要突出浪头、水花及海浪波涛起伏之动势 。湖水弥漫广远,水波微动,宜用网巾状的水线,或者用短线条来表现 。以上讲的是近水的表现方法 。远水无波,在画的时候则要留出空白,用适当的墨色线画出波浪以后可将纸刷湿,等到半干的时候,用适当的颜色(要浅于墨线)染水波的凹处和线繁密处,而后再勾描波浪的线条,使其整体统一协调 。
水怎么画你可以参考别人的作品,看看别的人是怎么画水的.如果是玻璃杯中水,那么透过水看见的景物要模糊一点,而且要稍折射,比如,相接的地方要发生折射移位,不清晰,你可以摆个真实的物件观察一下,但是真实景物的折射可能很厉害,你可以完全模仿真的,但如果你觉得不好或者有能力就可以自行塑造一下.如果是不透明杯中的水,.那你可以用光在水中的摆动来体现水面,不是很难,这个在动画片中常见,就是水面于杯壁相接的地方有光亮摆开.或者放一只勺子,用勺子的折射移位来体现.你可以直接到网上搜索这种图片来效仿.如果是河面,就用乌篷船或者什么景物模糊的倒影来体现,这在平时练习的色彩里就常见.那些画风景的图常有.如果是小溪的话,用闪亮的反光,水底的物体也要可见.总之你可以参考别人的作品,我推荐你看宫崎骏的,开始不久有一个小溪的镜头,那个水很清很真.如果是急流或者瀑布,就要有水花,而且水里的景色看不见.急流我自己也画不好,但是要多看优秀作品,然后多练习,自然就能拿捏感觉.也不知道我讲清楚没有.希望楼主可以尽早画出令自己满意的作品~呵呵
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什么颜色画出的水好看常规的话,动漫里面都是用的很清亮的蓝色,根据需要也会用偏蓝绿色或者蓝紫色的,夕阳下当然是红的,不要很浓很艳的,朱红色和亮一点的橙红就ok 。油画,水彩什么的,也差不多 。当然是自己平时多看看风景画或者是实景最好

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