多线程之第三种编程方法GCD

今天将介绍多线程GCD的编程方法:
1、什么是GCD?
全称是Grand Central Dispatch,纯C语言编写,提供非常强大的函数,是目前苹果官网推荐的多线程开发方法,NSOperation便是基于GCD的封装。
2、GCD的优势所在
1》为多核的并行运算提出了解决方案
2》GCD会利用更多的CPU内核,比如双核,四核
3》GCD自动管理线程的生命周期(创建线程,调度任务,销毁线程)
4》程序员只需要告诉GCD想要执行什么任务,不需要编写任何线程管理代码
3、GCD中有两个核心概念
1> 任务:执行什么操作
2> 队列:用来存放任务
4、队列可以分为两大类型(都是用非主队列)
1》串行队列(Serial dispatch Queue):只有一个线程,加入到队列中的操作按添加顺序依次执行,一个任务执行完毕后,才能执行下一个任务。
2》并发执行(Concurrent Dispatch Queue):可以有多个线程,操作起来以后他会将这些线程安排在可用的处理器上,同时保证先进来的任务优先处理。
3》还有一个特殊的队列就是主队列,主队列中永远只有一个线程-主线程,用来执行主线程的操作任务。
5、采用GCD做多线程,可以抽象为两步
1》找到队列(主队列或串行队列或并行队列)
2》在队列中用同步或者异步的方式执行任务
6、执行队列中任务的两种方式
1》同步:只能在当前线程执行任务,不具备开启新线程的能力
2》异步:可以在新的线程中执行任务,具备开启新线程的能力
执行队列有四种方式,具体如下:

#pragma mark *****串行同步*****1.找到队列 * 第一个参数:该队列的名字* 第二个参数:指定队列的类型//1、找到队列 dispatch_queue_t serialQueue = dispatch_queue_create("serialQueue", DISPATCH_QUEUE_SERIAL); /* * 2、给队列指定任务 asyn是异步,syn是同步*第一个参数:任务在哪个队列中执行*第一个参数:想要执行的操作 */ dispatch_sync(serialQueue, ^{NSLog(@"1===%@",[NSThread currentThread]); }); ```

pragma mark ----串行异步---- // 1、找到队列
//dispatch_queue_t serialQueue1 = dispatch_queue_create("serialQueue1", DISPATCH_QUEUE_SERIAL);

// 2、给队列指定异步任务
// dispatch_async(serialQueue1, ^{
// NSLog(@"1 = %@",[NSThread currentThread]);
// });
```
#pragma mark ----并行同步---- ////1、找到队列 // //dispatch_queue_t concurrentQueue = dispatch_queue_create("concurrentQueue", DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT); ////2、给队列指定任务 //dispatch_sync(concurrentQueue, ^{ // //NSLog(@"1-%@",[NSThread currentThread]); //}); ```

pragma mark ----并行异步----
//1、找到队列dispatch_queue_t concurrentQueue = dispatch_queue_create("concurrentQueue", DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT); //2、给队列指定任务 dispatch_async(concurrentQueue, ^{NSLog(@"1-%@",[NSThread currentThread]); });

}
下面以加载一张网络图片来具体介绍: /* * 1、创建视图 * 2、创建一个串行队列 * 3、用异步方式执行串行队列中的任务 * 4、加载网络资源 * 5、回到主线程 * 6、更新UI*/

// OneImageViewController.m
// 3.3多线程-GCD
//
// Created by 记忆 on 16/3/3.
// Copyright ? 2016年 Remeber. All rights reserved.
//
import "OneImageViewController.h" define kurl @"http://store.storeimages.cdn-apple.com/8748/as-images.apple.com/is/image/AppleInc/aos/published/images/s/38/s38ga/rdgd/s38ga-rdgd-sel-201601?wid=848&hei=848&fmt=jpeg&qlt=80&op_sharpen=0&resMode=bicub&op_usm=0.5,0.5,0,0&iccEmbed=0&layer=comp&.v=1454777389943" @interface OneImageViewController ()
{
UIImageView *imageView;
}
@end
@implementation OneImageViewController
  • (void)viewDidLoad {
    [super viewDidLoad];
    self.view.backgroundColor = [UIColor whiteColor];

//1、创建视图 imageView = [[UIImageView alloc]initWithFrame:CGRectMake(50, 100, 200, 200)]; [self.view addSubview:imageView]; ```

// 2、创建一个串行队列
dispatch_queue_t serialQueue = dispatch_queue_create("serialQueue", DISPATCH_QUEUE_SERIAL);
```
//3、用异步方式执行串行队列中的任务 dispatch_async(serialQueue, ^{//4、加载网络数据 NSData *data = [NSData dataWithContentsOfURL:[NSURL URLWithString:kurl]]; UIImage *image = [UIImage imageWithData:data];

//5、回到主线程 // dispatch_get_main_queue 这个函数找到主队列 dispatch_queue_t mainQueue = dispatch_get_main_queue(); dispatch_sync(mainQueue, ^{//6、更新UI imageView.image = image; }); }); } @end

加载多张网络图片:
1.创建多个视图
2.找到并行队列
3.给这个并行队列指定多个任务
4.在子线程加载网络资源
5.回到主线程
6.更新UI
#import "MoreImageViewViewController.h" #define kurl @"http://store.storeimages.cdn-apple.com/8748/as-images.apple.com/is/image/AppleInc/aos/published/images/s/38/s38ga/rdgd/s38ga-rdgd-sel-201601?wid=848&hei=848&fmt=jpeg&qlt=80&op_sharpen=0&resMode=bicub&op_usm=0.5,0.5,0,0&iccEmbed=0&layer=comp&.v=1454777389943" @interface MoreImageViewViewController () { int imageIndex; dispatch_queue_t concurrentQueue; } @end @implementation MoreImageViewViewController- (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; self.view.backgroundColor = [UIColor whiteColor]; self.edgesForExtendedLayout = UIRectEdgeNone; [self controlBtn]; imageIndex = 100; //1、创建多个视图 for (int row = 0; row<3; row++) { for (int list = 0; list<2; list++) {UIImageView *imageView = [[UIImageView alloc]initWithFrame:CGRectMake(10+list*200, 10+row*200, 200, 200)]; imageView.backgroundColor = [UIColor brownColor]; imageView.tag = imageIndex++; [self.view addSubview:imageView]; } } //2.找到并行队列 /* * dispatch_get_global_queue 获取到系统的全局并行队列 * 第一个参数:是优先级 * 第二个参数:保留参数,无用 */ //dispatch_queue_t concurrentQueue = dispatch_get_global_queue(0, 0); concurrentQueue = dispatch_queue_create("concurrentQueue", DISPATCH_QUEUE_SERIAL); //串行队列//3、给这个并行队列指定多个任务 for (int index = 0; index<6; index++) { dispatch_async(concurrentQueue, ^{[NSThread sleepForTimeInterval:0.5]; //4、获取网络资源 NSData *data = [NSData dataWithContentsOfURL:[NSURL URLWithString:kurl]]; UIImage *image = [UIImage imageWithData:data]; //5、回到主线程 dispatch_sync(dispatch_get_main_queue(), ^{//6、更新UI UIImageView *imageView = [self.view viewWithTag:100+index]; imageView.image = image; }); }); }}

【多线程之第三种编程方法GCD】在加载多张图片的时候,可以设置设备锁。
- (void)controlBtn{UISegmentedControl *segment = [[UISegmentedControl alloc]initWithItems:@[@"暂停",@"开启",]]; segment.frame = CGRectMake(50, 620, 300, 50); segment.apportionsSegmentWidthsByContent = YES; [self.view addSubview:segment]; [segment addTarget:self action:@selector(clickSegment:) forControlEvents:UIControlEventValueChanged]; }- (void)clickSegment:(UISegmentedControl *)sender { switch (sender.selectedSegmentIndex) { case 0:{ dispatch_suspend(concurrentQueue); }break; case 1:{dispatch_resume(concurrentQueue) }break; } } @end

#import "GCDLockViewController.h"@interface GCDLockViewController () { NSLock *myLock; } @end @implementation GCDLockViewController- (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; //实例化一个线程锁 myLock = [NSLock new]; self.view.backgroundColor = [UIColor whiteColor]; self.edgesForExtendedLayout = UIRectEdgeNone; #pragma mark ----线程锁----__block int ticketNum = 10; dispatch_queue_t concurrent = dispatch_get_global_queue(0, 0); for (int index = 0; index<15; index++) {dispatch_async(concurrent, ^{ // 第一种上锁的方式 //[myLock lock]; //if (ticketNum>0) { //ticketNum--; // //NSLog(@"还剩%d张票",ticketNum); //}//[myLock unlock]; //参数一般是self,与self相关的变量多个线程同时值访问一次 //第二种上锁方式 @synchronized(self) { if (ticketNum>0) { ticketNum--; NSLog(@"还剩%d张票",ticketNum); }}}); }} @end

(完)

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