投稿|《雷神之锤》 25周年:传奇射击游戏历险记( 四 )
当被问及对《雷神之锤》看法时,约翰·罗梅罗说道原本我可以做一些更具创新的设计,改进FPS品类,而不是新瓶装老酒 。丝毫不用怀疑,《雷神之锤》拥有更好地武器平衡性 。
无论如何,罗梅罗对制作《雷神之锤》充满着自豪 。他说,这是一款伟大的游戏,只是太难做了,所以公司把团队解散了 。
《雷神之锤》发布后半年内,项目组一半员工都离开了 。
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