游戏|英雄联盟手游的口碑陷阱( 二 )


据大哲观察,另一个口碑崩塌的重灾区是B站 。2022年1月29日,《英雄联盟手游》B站官方账号更新了一则新春宣传片,评论区前排铺满了粉丝对新春活动的批评 。更糟的是,相较于10月至12月接近日更的营业频率,官方账号自12月底进入了截然不同的节奏 。从12月22日至1月27日,两次动态更新间隔了35天,而1月29日之后,官方账号再次陷入了漫长的沉默 。
游戏|英雄联盟手游的口碑陷阱
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更新频率骤降的官方账号,图源哔哩哔哩
在大哲等人看来,“就是运营摆烂了,以前一天发好几条,现在月更都不如 。”愤怒的B站用户在12月22日的最后一条动态下留下了1.3万条评论,互动量是其他动态的十倍甚至数十倍 。前排的评论中先是对捆绑销售的斥责,此后演变为对官方停更的不满 。1月29日的第二次停更依然有玩家在催促更新,但互动数已经比上一次少了一半不止 。
悲观发言大行其道的今天,《英雄联盟手游》真的“变凉”了吗?
从数据来看,答案并不像人们想象得那么极端 。在七麦数据发布的2022年2月热门游戏排行榜(iOS)上,《英雄联盟手游》位居下载榜第9名、收入榜第6名 。Sensor Tower商店情报数据则显示,2022年1月《英雄联盟手游》依然高居全球App Store畅销榜第8名,收入规模可观 。
游戏|英雄联盟手游的口碑陷阱
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图源Sensor Tower
直到今天,《英雄联盟手游》依然是市面上最卖座的移动端游戏之一 。开服热度的回落对一款大IP游戏来说是常态,《英雄联盟手游》的留存数据也并不比同行们难看 。不论从哪个维度看,它都与“凉”字搭不上边 。或者说,这样的“凉”不知是多少游戏开发者梦寐以求的成绩 。
更妥帖的问题也许是,《英雄联盟手游》为什么没能像粉丝期待的那样一直“火”下去?
机制的恶名在持续发酵的口碑危机中,退坑玩家的声音提供了许多线索,其中最明晰、共鸣最多的一点在于PVP(player versus player,玩家对战玩家)匹配机制 。例如知乎用户“樂逍遥”写下的“九宗罪”恶评清单,排在首位的就是对“奇葩匹配”的控诉 。
客观来看,在竞技游戏胜负零和的框架里,匹配机制几乎是所有大型多人在线网游都无法逃脱的争议点 。正如游戏界没有完美的平衡性一样,你也很难找到一款人人都满意匹配机制的作品 。
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图源微博用户@游戏玩家圆滚滚
互联网上无人不知的“祖安人”出自《英雄联盟》端游,祖安服务器的玩家曾以口无遮拦闻名 。这种以网络粗口为核心的青年亚文化之所以在电子游戏中成型,最直观的出发点是“骂队友” 。在这里,没有一个玩家能全身而退,不是向队友“开火”,就是被队友发难——更多的时候兼而有之 。
与“骂队友”相生相伴的话题,则是“骂匹配机制”——“凭什么让我遇到猪队友?”哪怕是像《炉石传说》等单人模式为主的游戏,匹配机制尚且广受诟病与猜疑 。MOBA这类多人组队PVP就更不妙了,“队友”的存在是一个天然的筐,里面堆满了成山的锅 。

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