游戏|Steam做的新掌机,有啥意义?

游戏|Steam做的新掌机,有啥意义?
文章图片

Steam Deck

文丨游戏披萨,作者丨但丁的方舟,编辑丨周亚波
假如你预购了一台最新的小米手机,熬过漫长的快递等待期,最后发现敲门送货的是雷军本人是种什么体验?
上周,部分美国玩家就以这种形式收到了Steam Deck——由Valve(下称V社)研发制作的游戏掌机 。一向被玩家亲切称作“G胖”的公司创始人加布·纽埃尔客串快递员亲自送货,记录此举的视频也被剪辑上传至社交媒体,作为Steam Deck宣发物料的一部分 。
游戏|Steam做的新掌机,有啥意义?
文章图片

按照官方宣传语,Steam Deck不仅像任天堂Switch那样强调形式上的解放坐姿,而是更进一步地强调性能,推出时就以“世界上性能最强、功能最全的掌上游戏电脑”为噱头 。早先接受采访时,G胖表示玩家们想在旅途或外出时也能玩PC游戏的想法已经存在几十年,“就像15年前苹果发布iPhone一样,我希望Steam Deck能给这个领域带来重大转折点 。”
堆料是实现这一愿景的重要方式 。Steam Deck搭载AMD定制APU,16GB内存,拥有一块7英寸(1280×800)的液晶屏,可以流畅运行《鬼泣5》《控制》《死亡搁浅》等3A游戏,按这台设备的默认设置,最近发售的《艾尔登法环》也能在大部分时间里维持45帧以上运行 。
它的另一项优势是Steam所拥有的海量游戏库,目前Steam商店共有6万多款游戏,3月6日V社公告称已经有超过1000款作品“通过验证”或达到“可玩”标准,并在不断增长 。
相反,上述两项优势却也是Steam Deck的尴尬之处 。由于追求性能,要在小屏上运行高配置需求的游戏,就只能在重量、续航上进行妥协,Steam Deck重达669克,作为参照Switch Lite的重量仅为275克 。官方给出的续航时间为模糊的2-8小时,但多家评测机构实测游玩《鬼泣5》《控制》等游戏时,过1.5小时设备就会断电 。
【游戏|Steam做的新掌机,有啥意义?】而缺乏传统主机会拥有的“首发护航”大作,则意味着Steam难以靠这台设备构建起自己的内容壁垒,也不会对主机市场稳固多年的“御三家”格局造成太大冲击 。最适合它的使用场景,可能还是随时随地游玩一些功耗不大的独立游戏 。
V社,从内容商到硬件商?V社曾经是一家堪称伟大的游戏开发公司,旗下著名IP包括《反恐精英》《半衰期》《传送门》《求生之路》等,每个系列都在游戏史上如雷贯耳,拿《半衰期》举例,两代作品MTC评分均高达96,Game Informer曾将《半衰期2》排在史上200大游戏第5 。
如果考虑到这些游戏在玩法、类型上的开拓性意义,它们的口碑、销量反而都没那么重要了,比如《半衰期》和《传送门》之于3D化的FPS游戏,《反恐精英》之于电子竞技,《求生之路》之于“联机打丧尸”模式等等 。硬要给这家公司挑毛病,也只有让全球粉丝心存怨念多年的“G胖不会数3”,不论在商业上有多么成功,它们就是不出第3代 。
过往的辉煌,加上从“做游戏”向“做平台”的华丽转身,V社获得了“度假社”的美名,指这家公司在开发作品方面极其“佛系”,员工上班如度假 。最近10年时间里,V社一共只出过2款比较有影响力的新游戏,分别是《Dota2》——“开张吃10年、10年不开张”的典型代表,和《半衰期:爱莉克斯》——被公认为某年TGA“年度游戏”的遗珠,靠一己之力拉升了VR这种硬件设备的游戏体验 。

推荐阅读