投稿|买地链游印度大火,GameFi又崛起了
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图片来源@视觉中国
文 | 竞核“买地”游戏让GameFi这个概念又火了一遍 。
近日,区块链游戏《Upland》在印度游戏市场掀起不小波澜 。热度最高时,该游戏曾跻身地区手游畅销榜前10名 。在链游品类下,其也成为30天内最热门的游戏之一 。
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简单来说,该游戏是一款“大富翁- Like”链游,以土地交易为核心 。游戏初始,玩家会被置身于美国地图的随机一隅,通过购买官方发售的土地来成为地主 。令全球玩家着迷之处在于,《Upland》地图并非虚构,而是基于Google实景地图生成、与现实场景一一对应 。
不过作为一款链游,玩法只是锦上添花,玩家更看重的还是如何赚钱 。《Upland》使用 UPX作为游戏货币,该币与美元的汇率在1:1000左右 。玩家主要通过收取土地租金、出卖土地来赚钱 。前者类似“挖矿”,随时间流逝自然获取 。后者则如现实中的“炒地”一般,低价买入、高价卖出——前提是找到下一位买主 。
将“游戏”与“金钱”结合的链游,与Defi(Decentralized Finance)相结合,就有了GameFi 。
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GameFi是什么?GameFi的核心是“Play to Earn”,这让“边玩边赚钱”的愿景成为了可能,也因此吸引大量玩家入驻 。真正让愿景成为现实的,是DeFi、NFT等技术在游戏中的应用 。开发商通过上述技术,给游戏货币上链,保证了货币的可流通性与可验证性 。加上大量的玩家作为经济实体,使得虚拟经济在GameFi的世界中,顺利地运转了起来 。
具备经济系统的GameFi,加快了权力从游戏工作室到玩家转移的过程,被广泛看好 。
付费游戏(Play to Play)时代,玩家作为消费者,购买游戏工作室制造的游戏,这是卖方市场 。伴随着免费游戏(Free to Play)的出现,玩家有权利选择是否付费获取游戏的体验,也就是如今大多数游戏开发商熟练掌握的内购模式 。
而GameFi所代表的P2E(Play to Earn)模式,因游戏上链缘故,将游戏开发商和游戏玩家绑定在一起 。玩家与开发商成为了利益共同体,游戏生态中的价值增长被所有参与者享有 。类比到现实世界中,好似国家经济的繁荣、货币体系的稳定,其成果由个人和政府所享有那般 。
据DappRadar统计数据,2021年第三季度,GameFi类Dapp的活跃钱包数量在所有Dapp(包括DeFi、NFT等)中占比达到45%以上,成为最火热的Dapp板块 。
基于P2E的发展速度和层出不穷的新兴项目,资本给GameFi了极高的估值 。Grayscale认为到2025年虚拟游戏世界的收入为$400B,而整个元宇宙的收入为 $1T 。
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Play与Earn,GameFi的价值难题?Play-to-Earn是GameFi的优势,也是GameFi的抉择 。未来GameFi是以游戏性见长,还是强金融属性,在这个阶段还不清晰 。从目前数量众多的链游中,我们仍然能清楚地得到一些基本事实 。
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