投稿|《神秘海域》取得开门红,索尼的游改之路是否一片坦途?( 二 )


但似乎是生不逢时,《瑞奇与叮当》上映的时间刚好赶上了《疯狂动物城》和《丛林之书》横扫市场 。即便是北美市场,也很难容下三部大制作的动画电影,《瑞奇与叮当》自然成为了炮灰 。1440万美元的票房没有达到制作的成本,更没有达到索尼的预期 。
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集团向内容转型,加上此前的失败经历,都让PlayStation内部意识到,和过去一样寻找外部团队以及合作伙伴来制作游戏IP改编影视作品是行不通的 。只有建立专门的子公司,才能发挥索尼内容制作上的优势 。于是,PlayStation影业应运而生 。
“我们在这个行业内看到了太多编剧导演,他们不了解游戏的内容,只是将游戏里特定的剧情拿出来呈现给观众,很难体现游戏真正的内涵 。这也是为什么PlayStation要成立属于自己的影业公司,”时任索尼互动娱乐总裁Shaw Layden说 。
他也坦陈,PlayStation自行制作影视作品,灵感来源正是漫威 。“我们看到漫威是如何把漫画改编成电影的,并把超级英雄电影变成全世界最重要的事件 。”
成立了独立的子公司之后,PlayStation影业需要找到一个合适的管理者来带领团队 。最终,他们选择了在索尼互动娱乐工作了16年的Asad Qizilbash 。他在加入索尼前曾在好莱坞工作,在索尼内部担任营销副总裁,工作经验让他成为了这一职位最为合适的人选 。
根据索尼2020年的规划,已经有3部改编电影和7部改编电视剧处于制作之中 。当时索尼还没有公开这10部影视作品的具体信息,但《神秘海域》的电影恰恰是他们最早敲定的 。
02 神海取得开门红,多部影视剧集即将接棒上映首周取得亮眼的成绩之后,索尼将《神秘海域》电影总结为“完美”的首个项目 。
早在2007年,索尼就计划将《神秘海域》IP带到大银幕 。立项之初,《神秘海域》电影版这一项目还是由索尼影业进行操盘,但不断地推倒重来之后,索尼影业没有敲定一个明确的方向,因此很多构想不得不搁置 。比如影片最早敲定的德雷克扮演者并非现在的汤姆·赫兰德,而是苏利文的扮演者马克·沃尔伯格,他在外形上也更接近于人们想象中的德雷克 。
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在此期间,电影的导演换了一个又一个 。索尼对此最为不满的,正是导演们的行事逻辑 。《神秘海域》系列的前编剧兼创意总监埃米·亨尼格接受Polygon采访时表示,影片改编的过程中,项目的主导权从来不在索尼或者游戏开发商顽皮狗的手中,而是要沿用好莱坞的行事逻辑 。
阿维·阿拉德、大卫·O·拉塞尔、尼尔·博格、赛斯·戈登、肖恩·利维和丹·特拉亨伯格,这是和《神秘海域》电影版擦肩而过的名字 。这些导演给《神秘海域》确定的剧本方向都各不相同,有人想要拍德雷克家族环游世界,有人想拍类似《谍影重重》的电影 。当然最终结果都是一样的,索尼和这些导演分道扬镳 。
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