投稿|光子再入局战术竞技手游,《Apex手游》能否成下一个爆款?

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文 | 竞核
《APEX手游》新一轮测试已经开启了十天,虽然本轮测试未在国内启动,但也不妨碍中国玩家“科学上网”一探究竟的热情 。
作为EA旗下的王牌战术竞技类游戏,《APEX英雄》如今已经成为了EA的“摇钱树”,年营收接近10亿美元 。EA将2022财年的收益目标提高了2.25亿美元,达到了76.5亿美元,这也主要归功于《Apex英雄》等游戏的持续成功 。
在Twitch直播平台上,《APEX英雄》的观看时长也和《堡垒之夜》、《英雄联盟》《Valorant》、《使命召唤:战区》、《CS:GO》、《DOTA2》等全球热门游戏一同跻身前列 。
【投稿|光子再入局战术竞技手游,《Apex手游》能否成下一个爆款?】可以说,凭借着《APEX英雄》的IP,这款由光子与重生工作室联手打造的《APEX手游》已然有了爆款的基因 。
海外测试首战告捷,东亚市场或是下一步?《APEX手游》此次是在澳大利亚、印度尼西亚、马来西亚、新加坡、菲律宾等十个国家开启的不限量测试,上线以来登顶了8个国家的免费榜 。特别是在新兴的东南亚市场,《APEX手游》基本都稳定在畅销榜前十 。
开启测试的地区中,印度尼西亚无疑是人口最多、手机用户群体最大的市场 。虽然iOS设备在印度尼西亚的占比并不高,大约在10%左右,但也有近2000万人的绝对数值 。《APEX手游》在印度尼西亚上线后目前一直保持在iOS免费版第一,畅销榜前五的位次 。
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因为《APEX手游》力求还原端游的逼真画面感,光子此次采用了虚幻引擎制作,这也对游玩设备提出了一定的要求 。显然,此次测试中,性能更好的苹果用户获得了更加流畅、爽快的游戏体验 。
尽管官方表示目前测试的版本并非最终品质,但当前游戏内容已经相当完善 。或许是考虑到《APEX英雄》端游上线后外挂泛滥的情况,此次测试范围只局限在十个国家,一旦游戏外挂与平衡性的问题能得到初步解决,相信官方会开始推进更多地区的测试行动,而东亚自然是《APEX手游》最重要的“战场” 。
国内市场的重要性自然不用多说,《APEX手游》在TapTap上已经达到了236万的预约数,加上腾讯强大的宣发能力,《APEX手游》正式上线后的热度可想而知 。只要能在国内市场站稳脚跟,《APEX手游》可以说成功了一大半 。
而对《APEX英雄》这个IP来说,日本市场绝对是发行商要重点关注的 。
按照一贯的思维,日本玩家更喜爱RPG游戏,FPS游戏在日本几乎没什么市场 。令人出乎意料的是,过去两年间,《Apex英雄》的直播总播放量一直保持在YouTube直播日语区的第一名 。
疫情期间的宅家红利、多个真人与虚拟主播的直播带动以及带有一定RPG元素的设计让《Apex英雄》成为了日本玩家的“国民游戏” 。《Apex英雄》在日本极高的人气也让这款FPS游戏少有地推出了Switch版本 。
就在今年年初,《Apex英雄》还入选了日本“电子游戏总选举”(テレビゲーム総選挙)第30名 。在100款游戏的大名单中,只有六款非日本本土制作的游戏,《Apex英雄》就是其中之一 。
由此看来,中日市场对《APEX手游》的重要性不言而喻,官方也希望向中日玩家呈现一个完美品质的游戏,以赢取更好的口碑 。

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