投稿|《英雄联盟电竞经理》:玩梗可以,玩法就算了( 三 )


给电竞“造血”【投稿|《英雄联盟电竞经理》:玩梗可以,玩法就算了】也有意外之喜 。
游戏内测刚出一天,就已经全面占领了所有电竞相关主播的直播间,席卷之势堪比《艾尔登法环》 。打开B站、微博等平台,大量直播切片释出,成为了近期电竞圈的“流量密码” 。
投稿|《英雄联盟电竞经理》:玩梗可以,玩法就算了
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韩煦特意在采访中提到了,该游戏作为直播内容时的绝佳效果,是连开发者都感到意外的,“例如我刚刚在看米勒直播的时候,他在玩每一局的过程中都在实时进行解说,这个过程非常有趣;余霜她在看游戏中她手机收到了什么信息;以及选手的“我抽我自己”等等……我们在之前都没有想到解说、主持人、选手在直播这款游戏的过程中会有这么好的效果 。”
这些直播效果带来的不仅仅是游戏推广上的收益,还有给电竞反向输出内容的价值 。比如前文提到的“签到型AD”“6块钱辅助”,就是指游戏中签到8天送金卡Gala,首充6元送金卡Ming 。梗文化本身就是电竞文化的重要组成部分,当《电竞经理》能给电竞比赛输出新梗的时候,它所提供的造血能力就让它的价值不仅仅局限于一个孤立的游戏了 。
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也不只是为内容造血,更实际的,是为收入造血 。尽管电竞产业用户规模不断扩大,但却一直深陷“盈利难”的困境之中 。去年EDG夺冠时,不少媒体曝出,EDG是国内为数不多的能保持盈亏平衡的俱乐部之一,全国范围内不超过5家 。
手游是吸金能力最为强悍的娱乐产品之一 。算一笔简单的账,据企鹅智库发布的《2021中国电竞运动行业发展报告》显示,2021年中国电竞产业预计营收为3.6亿美元(折合人民币约23亿元);而据Sensor tower的数据,《哈利波特·魔法觉醒》上线首月的流水就已经达到了23亿 。一个爆款游戏一个月的收入已经抵得上这个产业一年的收入了,足见电竞在变现能力上的窘迫 。
相比为了喜欢的选手购买周边、现场观赛、直播间刷礼物等自主性较强的“佛系”消费行为,手游中的氪金点设置无疑更具有诱惑性和逼迫性,让粉丝乖乖掏出钱包,为虚拟数值而上头 。
尽管它带给人的数值很虚拟,但它给电竞带来的收入,对于现实中的产业,有实打实的意义 。粉丝们的“打投”,通过非常间接的方式,总还是给自己的偶像提供了帮助的 。毕竟,一个产业要真正长远地发展,走向成熟,让投资人能赚到钱是基础 。
只不过,都是赚钱,在玩法上多下心思,做一个高品质的手游作品出来,也能赚钱 。作为第一个吃螃蟹的作品,《电竞经理》有得有失 。但如果往后的电竞游戏们都是这个水平,那钱可能就没这么好挣了 。
 

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