投稿|2021游戏股出海全面回顾:谁收入跌6成?谁找上石油土豪?

投稿|2021游戏股出海全面回顾:谁收入跌6成?谁找上石油土豪?
文章图片

图片来源@视觉中国

文 | DataEye
2021游戏“不出海,就出局”的形势,从未如此严峻 。
但出海,可能也意味着“入坑” 。
回顾2021年,A股、港股上市游戏股出海成绩如何?
交出怎样的答卷?又踩过哪些坑?有什么可借鉴的战略?反映出什么行业趋势?
 
01 海外布局20家游戏公司,均在今年财报重点提及海外布局 。其中,有13家提及“全球化”三个字,大多将其作为公司主要战略或进军方向 。
1、“基本盘”市场与“增长点”市场
具体到财报中提及的境外地区,东南亚被提及最多次,其次为日本、美国、韩国、欧洲、以及中国港澳台——各厂在这些地区动作不断、成果“写入财报成绩单” 。
投稿|2021游戏股出海全面回顾:谁收入跌6成?谁找上石油土豪?
文章图片

根据中国音数协游戏工委(GPC)与中国游戏产业研究院发布的《2021年1-6月中国游戏产业报告》:中国自主研发移动游戏出海市场收入排名前5的地区分别是:美国、日本、韩国、德国、英国 。这与各上市公司提及的市场基本重合 。(东南亚由于不是一个国家,且东南亚各国带来收入不如美日韩,因此没出现在收入排名前5)伽马数据显示,2020年美日韩三个地区,合计贡献了中国自主研发移动游戏出海收入的60.27% 。
成熟市场是“基本盘”,但新兴市场才是“增长点”,立足基本盘,寻找增长点,是游戏上市公司普遍、基本操作 。
比如,游族网络发行版图开始从欧美延伸至中东、亚洲及南美;再如,昆仑万维利用信息分发平台Opera(欧朋浏览器),将版图扩大至东南亚、中东、欧洲、南美等市场 。此外,网龙上半年将旗下《征服》IP的“埃及模式”推向菲律宾、美国、加拿大、和沙特阿拉伯,取得不错成果,下半年则推向拉丁美洲以及东南亚 。
当然也有“反其道行之”的策略,比如三七互娱靠SLG打开局面,从新兴市场走向成熟市场 。
如果说“基本盘”是美日韩,那么“增长点”则包括中东、南美 。
投稿|2021游戏股出海全面回顾:谁收入跌6成?谁找上石油土豪?
文章图片

数据来源:App Annie
从App Annie的数据来看,上半年国内发行商在多数国外市场增长表现良好,可见海外市场远没到“红海” 。
2、两个主流战略与两个新趋势
20家游戏上市公司,出海的常见打法主要包括两种:
①投资收购流量平台/游戏公司:头部大厂主要策略 。腾讯自是不用说,昆仑万维也是“个中好手”,其“买买买”策略,目前形成了信息分发平台Opera(已于2021年1月正式并表,持股比例54.54%)、语音社交平台Star Group(已于2021年4月正式并表,持股比例80%)、休闲娱乐平台闲来互娱(持股比例100%)、移动游戏平台GameArk(持股比例100%)、科技股权投资五大业务板块——剑指海外流量池 。
②自研/代理游戏海外发行:头部、中腰部厂商主流玩法 。网易最具代表性,也不多赘述 。其它的,如三七互娱成功在海外发行《Puzzles &Survival》《叫我大掌柜》《精灵盛典》《大天使之剑》《斗罗大陆》等多款自研及代理产品;吉比特已取得《一念逍遥》《冰原守护者》《EZ Knight(呆萌骑士)》《EZPZ Saga(古代战争)》《Dragon X Queen》《石油大亨》《魔渊之刃》等多款游戏的海外发行权 。

推荐阅读