投稿|强制社交链成《幻塔》重大败笔,完美世界始终没懂二次元( 六 )
文章图片
(也不知道为什么会有倒计时箱子这种设定)
《幻塔》的游玩过程,没有开放世界那种逐渐探索出真相的喜悦,或是探寻到细节而豁然开朗的感觉 。在它的世界里,彷佛所有的东西都是空空荡荡 。在这个世界里,感受不到开发者的巧妙设计,感觉不到剧情组设置的精彩细节,感受不到一个可以令人沉浸的世界 。甚至让人怀疑,在把游戏呈现给玩家之前,开发者对这个所谓的开放世界就已经失去了他们的热情 。
【投稿|强制社交链成《幻塔》重大败笔,完美世界始终没懂二次元】游戏,并不非得与某一家对标,也不需要非奔着拿奖与高目标的营收而去 。开发游戏的出发点,不应该是去做自己喜欢,又让玩家感到快乐的东西吗?但愿完美世界的下一步游戏作品,能多一份游戏开发者的初心 。
推荐阅读
- 投稿|一度超越微信登AppStore榜首,但“元宇宙”社交也难逃“月抛”魔咒
- 投稿|陕旅饭店集团破产重整,昔日“混改模范”为何沦为反面教材?
- 投稿|疫情之下,本土自主设备如何突围?中国制造的投机主义和长期主义
- 投稿|即视角|出海正当时:欧美、东南亚、中东、拉美市场观察
- 投稿|“东南亚小腾讯”跌入谷底:受阻的业务飞轮撑不起千亿市值
- 投稿|员工行为几乎全裸?深信服“监控门”背后
- 投稿|信任危机?一场针对民族企业的商业“阳谋”
- 投稿|体量庞大,微软还能突飞猛进吗?
- 投稿|估值近百亿,从下沉市场走出来的书亦烧仙草,凭什么成黑马?
- 投稿|浑水创始人遭FBI搜查,屠龙者终成恶龙?