文怡心厨房博客 文怡心厨房( 四 )


于是,或多或少是因为这部小说的走红,从这一年开始,能够承载多人在线即时互动交流的“在线聊天室”开始兴起 。
回想起来,那时候的人们,面对的另一个境况,的的确确就是孤独寂寞 。大部分人仅仅基于线下的那个社交圈子既有限,又充满了各种限制 。你会发现,几乎每一个人心中都憋着大量想说的话却在现实世界里找不到别人诉说,从十几岁的小毛孩子,一直到三四十岁的大叔阿姨,竟无一例外 。
于是,聊天室开始迅速发展起来 。那时候最火爆的聊天室,叫做“碧海银沙”,其中最火爆的房间,差不多任何时候上线都会有至少近百人在线,甚为火爆 。
总之,基础设施的逐步健全,加上互联网世界中不断频发的各种“焦点事件”,开始促使着一批又一批充满好奇心的网民们开始进入互联网世界的大门 。
3.*** 和联众的诞生
当然,正如上面提到的,无数网民们在开始使用互联网之初,最大的需求就是“希望找到某种方式来排解自己的空虚、孤独、和寂寞”,于是,除了更加成熟的各大论坛、门户、BBS和聊天室之外,另外两款具有划时代意义的产品出现了 。
这两款产品,一个叫OICQ,另一个叫做联众 。
OICQ(后更名为 *** )在1999年2月上线,主打即时在线聊天 。
***
而作为一个在线休闲游戏平台的联众则上线更早,它在1998年3月上线 。
联众
这两款产品,几乎都是一经推出就在网民中间呈现出“爆发式增长”的态势,甚至在一定程度上进一步催生了互联网用户的增长——不夸张的说,在《第一次的亲密接触》这样的网络小说走红之后,很多人几乎是为了想要找人在线聊天或是一块玩耍而购买了PC和开始“上网” 。
而 *** 的走红,某种意义上也是“天时地利人和”的汇总,这当中,既有时机的关系,也有诸如腾讯对于用户体量的更加注重等原因(腾讯在当时首创的卡通头像、聊天记录云端存储等等功能都成为了 *** 增长的强大助推力) 。
在我的记忆里,我老家的那个小县城里,就正是 *** 的出现才真正带火了“网吧”这样的地方 。我还记得,差不多就是1999年和2000年前后,我老家的小县城里一下子就冒出来了六七家网吧,每逢周末走进去,你会发现满屋子的人都在上 *** ,找人聊天 。
数据似乎也可以佐证这一切 。查阅CNNIC提供的全国网民数量变化情况,我们可以发现,正是从1998年开始到2001年,全国网民的数量几乎每年都保持着100%以上的增长率,成为了中国互联网发展史上用户基数增长最快的一段时间 。
4. 互联网商机初现
于是,随着网民数量的增加,互联网上的商机也终于涌现 。
1998年世界杯期间,新浪网以24小时滚动播出新闻形式吸引了大量网友,并借此获得了18万元广告收益——这似乎是我们可以查到的早期互联网史上的典型“流量变现”案例 。
而这一时期的联众,也开始推出诸如“个人会员”+“身份特权”等增值服务 。
于是,当我们开始意识到“原来互联网也能挣到钱”,并且开始有人理解到“网站的点击量和访问量是决定一个网站价值的关键”之后,于是“流量”开始作为一个标准术语登上舞台,慢慢的大家都开始知道,“做互联网就必须要把流量做大” 。
总体来说,对一些主流的现象级产品如 *** 、联众、聊天室等而言,在这一时期内的用户获取,相对仍然是无需太多操心的——他们只需要能够做好基础服务,就自然会有大量用户源源不断的涌入 。按照现在的说法,这仍然是中国互联网发展过程中的“红利期” 。

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