书荒了,有什么好看的小说推荐吗?种田文之类温馨的小说?


林木儿的《敛财人生》 。刷了2遍 。还意犹未尽……很是矫情的《炮灰女配逆袭记》 。油爆香菇的《女帝直播攻略》
其他观点:
推一下我自己 。
其他观点:
题主可以试试自己写:
种田流的基本概念顾名思义 。就是主角像农民伯伯一样专心耕耘自己的一亩三分地 。
如果用游戏来形容的话 。便是其中的模拟经营类游戏 。
大致上可以将种田流分为两种类型 。
一种是势力建设型 。一种是自身经营型 。
这两者的主要区别在于故事中的所经营的对象不同 。
需要注意的是 。种田只是主角提升自己的方法 。但种田本身并不能够当做矛盾核心 。
如果想要写一本种田文 。所要考虑的第一个关键词是‘正反馈’ 。
这是种田文的一个核心卖点 。
除主线剧情矛盾外 。种田文赖以生存的根本很大一部分就是不断获得‘正向反馈’营造看点 。
通俗易懂一点的解释就是 。春天耕耘 。秋天收获 。
当主角通过自身的努力经营 。一步步踏踏实实地完成自己的小目标 。由此获得收获 。
这个过程就是种田流最核心的支柱 。同时也是读者最想看到的东西 。
围绕这点 。作者有三个问题不得不思考 。
一、主角所定下来的目标是什么 。
二、主角所执行的经营策略是什么 。
三、主角所能获够得到的最终收益是什么 。
举例:假如主角穿越到了石器时代 。成为了山顶洞人部落中的一员 。在通过前期的一些篇幅暂时适应了原始社会的生活后 。他想要带领族人发家致富 。
这个时候他要面临的问题很多 。房屋 。狩猎 。衣物 。火种 。养殖 。等等一大堆 。
这时候他先给自己定下一个小目标 。先解决吃饭的问题 。
因为只有所有人都吃饱喝足了才会有生存之外的多余劳动力可以用 。
于是他首先带领族人制作狩猎用的陷阱 。制作简易弓箭提升狩猎效率 。教会族人钓鱼 。
通过一系列行动他一一达到了自己设想的这些目标 。
这个时候他获得了族人的初步信任 。并且产生了多余的劳动力 。开始有人手可用 。
这时候主角再制定下一步的计划 。比如建造房屋 。饲养草食动物 。以此类推 。
这其实就是最简易版本的种田文脉络 。作者所要做的第一步就是将这样一个脉络梳理出来 。
有了一个大致脉络之后 。接下来所要考虑的问题便是情节、场景、内容 。
不管去写什么样的小说 。归根结底都是‘遇见什么问题’‘如何解决问题’两个步骤 。
遇见的问题就是矛盾点 。解决问题就是一个故事的情节 。
种田文在这方面尤其需要注意的是确定自己的卖点 。
因为种田文很容易陷入食之无味的流水账 。所以需要格外注意吸引力和趣味性 。
我曾经在其他回答里说过 。小说这个东西 。哪里缺分了 。就要在其他方面补上 。
种田文的故事内容先天性缺乏激烈的冲突 。整体易于陷入平淡 。
所以便要从人物设计 。新奇脑洞 。行文节奏等方面去增强他的可读性与娱乐性 。
举个简单的例子 。如果让你去直播玩‘我的世界’ 。你要怎么做才能吸引到观众的目光 。
你不可能造两把锄头对着地面一直挖 。一直挖 。
【书荒了,有什么好看的小说推荐吗?种田文之类温馨的小说?】这样做你自己也许会觉得很有意思 。偶尔挖到一块钻石高兴地上蹿下跳 。
但是这个过程对观众而言是没有吸引力的 。因为他单调 。重复 。机械 。毫无看点 。食之无味 。
你可以要求好友跟你一起进行游戏 。玩游戏的过程中你两可以聊一些有意思的事情 。利用你与朋友之间的互动去冲淡这种单调机械的游戏画面 。
你可以在直播之前先做好准备工作 。将材料都收集齐全 。尽可能地跳过单调的游戏内容 。
这种类似的方法放在小说里也是同样的道理 。
如果你单纯只是推进主线剧情 。不断地讲主角如何带领山顶洞人部落建立文明 。这个过程是很乏味的 。
这时候你就需要塑造亮眼的角色来提升趣味 。制造有趣的突发事件来冲击平淡的日常 。
可以注意部落氛围的营造 。比如温馨 。求生 。残酷 。等等 。用来增强吸引力 。
正如我之前所说的 。种田与经营本身只是方法 。但并不能作为一部小说的核心卖点 。
除了以上两点之外 。如今的种田文实际上更讲究‘脑洞’ 。
种田文刚出现的时候 。他的经营本身就是新颖的看点 。但放在当今这个时代已经不够用了 。

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