河内塔问题java代码 河内塔问题常用策略( 三 )


hanoi(n-1,B,A,C); /* Copyrighter by SS7E */
}
}
main() /* Copyrighter by SS7E */
{
int n;
printf("请输入数字n以解决n阶汉诺塔问题:\n");
scanf("%d",n);
hanoi(n,'A','B','C');
}/* Copyrighter by SS7E */
PHP算法:
?php
function hanoi($n,$x,$y,$z){
if($n==1){
move($x,1,$z);
}else{
hanoi($n-1,$x,$z,$y);
move($x,$n,$z);
hanoi($n-1,$y,$x,$z);
}
}
function move($x,$n,$z){
echo 'move disk '.$n.' from '.$x.' to '.$z.'
';
}
hanoi(10,'x','y','z');
?
JAVA算法:
public class Haniojava
{
public static void main(String args[])
{
byte n=2;
char a='A',b='B',c='C';
hanio(n,a,b,c);
}
public static void hanio(byte n,char a,char b,char c)
{
if(n==1)
System.out.println("move "+a+" to "+b);
else
{
hanio((byte)(n-1),a,c,b);
System.out.println("move "+a+" to "+b);
hanio((byte)(n-1),c,b,a);
}
}
}
#include
void move(char ch1, char ch2) {
coutch1"ch2' ';
}
void hanoi(int n, char a, char b, char c) {
if (n==1)
move (a,c);
else {
hanoi (n-1,a,c,b);
move (a,c);
hanoi (n-1,b,a,c);
}
}
void main() {
int m;
cout"Enter the number of disk to move:\n";
cinm;
cout"The step to moving "m" disk:\n";
hanoi (m,'A','B','C');
cinm;
}
用不了这么复杂
,设A上有n个盘子 。
如果n=1 , 则将圆盘从A直接移动到C 。
如果n=2,则:
1.将A上的n-1(等于1)个圆盘移到B上;
2.再将A上的一个圆盘移到C上;
3.最后将B上的n-1(等于1)个圆盘移到C上 。
如果n=3,则:
A. 将A上的n-1(等于2,令其为n`)个圆盘移到B(借助于C),步骤如下:
(1)将A上的n`-1(等于1)个圆盘移到C上 。
(2)将A上的一个圆盘移到B 。
(3)将C上的n`-1(等于1)个圆盘移到B 。
B. 将A上的一个圆盘移到C 。
C. 将B上的n-1(等于2 , 令其为n`)个圆盘移到C(借助A),步骤如下:
(1)将B上的n`-1(等于1)个圆盘移到A 。
(2)将B上的一个盘子移到C 。
(3)将A上的n`-1(等于1)个圆盘移到C 。
到此,完成了三个圆盘的移动过程 。
从上面分析可以看出,当n大于等于2时,移动的过程可分解为三个步骤:
第一步 把A上的n-1个圆盘移到B上;
第二步 把A上的一个圆盘移到C上;
第三步 把B上的n-1个圆盘移到C上;其中第一步和第三步是类同的 。
当n=3时,第一步和第三步又分解为类同的三步,即把n`-1个圆盘从一个针移到另一个针上,这里的n`=n-1 。显然这是一个递归过程 , 据此算法可编程如下:
move(int n,int x,int y,int z)
{
if(n==1)
printf("%c--%c\n",x,z);
else
{
move(n-1,x,z,y);
printf("%c--%c\n",x,z);
move(n-1,y,x,z);
}
}
main()
{
int h;
printf("\ninput number:\n");
scanf("%d",h);
printf("the step to moving %2d diskes:\n",h);
move(h,'a','b','c');
}
JAVA汉诺塔import java.awt.*;
public class TowerPoint //公共类TowerPoint
{
int x,y; //定义2个int类型河内塔问题java代码的变量
boolean 有盘子; //定义一个boolean类型的变量
Disk 盘子=null; //初始化一个对象"盘子"并赋值为空
HannoiTower con=null; //初始化一个HannoiTower类的对象"con"并赋值为空
public TowerPoint(int x,int y,boolean boo) //构造函数河内塔问题java代码,有3个参数,x,y,boo
{
this.x=x; //将参数赋给当前x
this.y=y; //将参数赋给当前y
有盘子=boo; //将boo赋给"有盘子"

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