投稿|字节社交,再战一次
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图片来源@视觉中国
文 | 连线Insight , 作者 | 王慧莹 , 编辑 | 周晓奇字节的社交梦 , 还在跳动 。
据天眼查显示 , 字节跳动最新的一笔投资用来收购北京波粒子科技有限公司 , 这是一家专注于二次元虚拟社交世界的科技公司 。
据VR陀螺报道 , 波粒子团队成员已整体并入字节跳动 , 创始人马杰思目前主要负责字节的VR社交业务 。
这是继去年收购VR硬件Pico之后 , 字节跳动在元宇宙领域的又一动作 。唯一不同的是 , 这次字节跳动选择从社交切入元宇宙 。
毫无疑问 , 这意味着字节跳动将继续在元宇宙领域发力 。如此大手笔的动作延续了字节跳动一贯的风格 , 即押注一个赛道后、不停地“买买买” 。
这背后 , 更深层的意义是 , 字节跳动想要通过元宇宙社交支撑起自己的社交梦 。
这些年 , 字节跳动在社交领域的动作不断 。在多闪、飞聊折戟后 , 抖音扛起了字节跳动的社交大旗 。从2019年开始 , 抖音接连上线了多个社交功能 , 试图分得社交的大蛋糕 。
但这并非坦途 。在竞争激烈的社交赛道中 , 抖音的社交功能并没有普及 , 至今依然难以在社交领域分得多少蛋糕 。
此时 , 元宇宙风口来了 , 虽然远未到成熟阶段 , 但提前押注 , 或能抢得先机 。
如今的元宇宙社交 , 还是初级形态 , 推出的产品多数差强人意 , 而字节跳动将社交梦寄托在元宇宙上 , 能做到什么程度?胜算又有多少?
收购元宇宙社交公司 , 字节再下注在国内元宇宙的故事里 , 字节跳动是具有风向标意义的存在 , 一举一动都被行业拿着放大镜观望 。
近期 , 字节跳动再次出手 , 收购了一家元宇宙社交公司波粒子科技 。早在五月份 , 波粒子科技创始人马杰思便将脉脉的个人认证改为“字节跳动Pico社交中心负责人” 。
据悉 , Pico社交中心是字节跳动新设立的负责VR社交的业务部门 , 除了马杰思担任负责人外 , 波粒子科技原有团队50余人也被整体并入到Pico社交中心 。
波粒子科技CEO马杰思是VR行业的老将 。公开资料显示 , 马杰思曾在人工智能公司格灵深瞳任产品经理一职 , 之后进入HTC VIVE担任VR行业应用负责人 。
随后 , 更为行业熟知的 , 是马杰思担任小米VR高级总监 。他主导了小米和Facebook旗下虚拟现实头戴制造商Oculus的合作 , 推出Oculus Go的中文版——小米VR一体机 。与此同时 , 马杰思开发了名为“米世界”的VR社交产品 。
直到2019年小米VR团队被传解散 , 马杰思离开小米 , 随后便创立了波粒子科技 。公司推出了一款名为“Vyou微你”的二次元虚拟社交应用 。APP上线还没到一年 , 用户量已经逾越百万 , 数据最好的时候 , 当时热门榜上极火的摩尔庄园排第一 , “Vyou微你”排在第二 。
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图源Vyou微你微信公众号
这样的成绩也让波粒子备受资本青睐 。成立仅三个月 , 公司完成了险峰K2VC的千万级天使轮融资 。2020年9月 , 波粒子科技获得由经纬创投、源码资本、知春资本投资的A轮融资 。
目前 , 波粒子官网显示 , 其正在打造一款虚拟Avatar的虚拟社交产品 , 先从轻量级手机App单点切入 , 最终成长为一个跨越Mobile/PC/VR/AR的多平台虚拟世界 。
值得一提的是 , 对于元宇宙社交 , 马杰思曾在2018年的Unite大会上公开表示 , 从移动VR应用场景来看 , 尤其是To C端的VR应用场景 , 社交一定是非常重要的环节 。
社交是字节一直想突破的赛道 , 这也让此次的收购看起来更像是一场“合作” 。
结合各家大厂对元宇宙生态的布局 , 波粒子加入后的字节Pico社交中心 , 未来或许也将诞生一款如Meta旗下Horizon World那样包含社交、娱乐、会议等多种场景的元宇宙内容平台 。
除了收购公司外 , 字节跳动还在为新项目招兵买马 。
字节跳动发布的招聘信息显示 , Pico社交中心目前正大量招人 , 招聘岗位涉及社交研发、销售运营、视觉设计等 , 其中社交测试组长、社交研发负责人等岗位月薪均在10万元左右 , 资深SLAM算法工程师一职的月薪更高达20万元 。
此次收购波粒子后 , 字节跳动在元宇宙内容生态上也有了重要补充 。
在此之前 , 字节跳动已经从游戏、VR硬件等多个切口切入元宇宙 。去年开始 , 字节陆续推出游戏平台“朝夕光年”、收购游戏公司沐瞳科技、收购VR硬件公司Pico、还与乐华娱乐联手推动虚拟女团A-SOUL出道……
值得关注的是 , 字节跳动的每一个动作 , 似乎都与元宇宙息息相关 。如今 , 加码元宇宙社交 , 无疑为字节跳动的元宇宙梦再添一把火 , 也预示着字节跳动将继续加大对元宇宙的投资 。
元宇宙社交现状:“雷声大、雨点小”有人的地方 , 就有社交需求 。
清华大学新闻与传播学院新媒体研究中心发布的《2020年-2021年元宇宙发展研究报告》指出 , 参与、化身形象、场景化社交等是元宇宙的价值来源 。此外 , 报告中还以大篇幅内容强调了“社交”在元宇宙生态中的重要性 。
巨头们的动向更像是风向标 。去年年底 , 社交巨头Facebook改名Meta , 犹如一条鲶鱼搅动了元宇宙的社交市场 。
今年2月 , 元宇宙社交APP“啫喱”横空出世 , 顺势登顶App Store首位;百度推出元宇宙社交APP“希壤”、字节开始内测“派对岛”;天下秀推出虹宇宙、映客改名映宇宙……
资本也在闻风而动 。去年12月 , 元宇宙社交平台Rec Room宣布完成1.45亿美元的融资;同月 , 元宇宙虚拟社交平台Zepeto获得约合1.89亿美元的B轮融资 , 成为估值超10亿美元独角兽;今年2月 , 元宇宙社交平台BUD也宣布完成1500万美元的A+轮融资 。
当大家还没有搞明白元宇宙是什么的时候 , 元宇宙社交已经异常的火爆 , 成为玩家入局元宇宙的新姿势 。
但明显的特点是 , 上述的动作都有些雷声大雨点小的意味 。卡顿、体验不佳、产品下架 , 没有哪个元宇宙社交产品做到了真正长久地爆火 。
以啫喱为例 , 爆火没多久便下架 。在被曝出“隐私泄露”之余下架后 , 更关键的是没有让用户真正感受到元宇宙氛围 , 反而是回归到了一款“捏脸”软件 , 并神似QQ秀 。
同样的 , 虹宇宙热度下降 , 派对岛也没掀起多大水花 。
这些事实都在说明 , 当现实世界转换为虚拟世界 , 社交的故事变得更有意思 , 但也更同质化 。对比市面上现有的元宇宙社交产品 , 都只是在原有社交产品的基础上 , 进行了简单的场景和人物形象的升级 。
换句话说 , 本质上 , 大部分元宇宙社交产品本质上没有摆脱传统产品的社交玩法 。
还需要关注的是 , 如果说元宇宙社交市场还未成型 , 那游戏、硬件设备这两个更接近元宇宙的入口 , 同样需要时间来打磨 。
以字节跳动收购Pico为例 , 这无疑是VR硬件设备赛道中的大动作 。一如当年Facebook收购Oculus一样 , 字节跳动想要“复制”Quest的成功 , 迅速抢占市场 , 借Pico成为国内VR的领头羊 。
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图源Pico官网
但这是个重投入、且短期看不到回报的生意 。参考Meta , 其花了七年的时间不断完善其VR产品外观、性能 , 投入大量资金 , 直到2022年Quest头显才达到1480万出货量 。
字节跳动也正在面临相同的问题 。从收购Pico开始 , 字节跳动完美诠释了“金主”的角色 。从开屏广告 , 到广告视频插播 , 再到直播间 , 字节跳动通过抖音给予了Pico“全家桶式”的流量支持 。据新浪财经报道 , 今年5月 , 字节跳动将Pico 2022年的销售目标从此前100万台调高至180万台 。
更重要的是 , 硬件+内容生态的组合拳 , 字节跳动还需要时间打磨 。如果没有合适的内容与场景 , 消费者不见得买单 。比如 , Pico依赖于SteamVR , 游戏数量只有200多款 , 而Quest平台有上千款游戏 。
事实上 , 此次 , 字节跳动也是想通过收购波粒子科技来补足元宇宙生态的拼图 。但元宇宙社交究竟是什么样?目前还没有人能给出确切的答案 。先入场的玩家也不代表胜利 , 一切还要等到技术落地再说 。
字节跳动:到元宇宙寻找下一个微信亚里士多德在《政治学》中对于人与城邦的关系有这样一句描述:“离群索居者 , 不是野兽 , 便是神灵 。”
从长远来看 , 社交的意义不亚于衣食住行 , 这也是巨头们想要寻找下一个“微信”的原因 。
和很多巨头一样 , 这些年字节跳动一直试水社交产品 。2019年字节跳动创始人张一鸣曾在字节7周年上演讲道 , “有很多朋友问我 , 为什么要做社交 , 公司内部也有反馈 , 别跟某公司竞争 , 压力很大的 。”
即便是有压力 , 字节跳动还是做起了社交 。同年 , 字节跳动连续推出两款社交产品 , 一个是多闪 , 一个是飞聊 。前者主打视频社交 , 后者主打兴趣社交 。
起初 , 多闪的出世被字节跳动寄予厚望 , 更被外界看做是微信的竞争对手 。彼时 , 多闪主打“短视频+社交”特点 , 背靠流量池抖音 , 一出生就含着金钥匙 。在有“APP工厂”之称的字节跳动 , 只有多闪拿到了产品发布会特权 。
值得一提的是 , 同一天 , 还有由快播创始人王欣主导的马桶MT、原锤子科技CEO罗永浩主导的聊天宝两款社交产品发布 , 三家社交产品同时“围剿”微信 , 社交的场子热起来了 。
相比于高举高打的多闪 , 飞聊的出现显得有些低调 。彼时 , 字节跳动内部没有高管宣传 , 只有欢聚时代董事长兼 CEO 李学凌远程给飞聊打Call 。他朋友圈发文表态:我赌张一鸣的飞聊能够成功 。因为我看到了太多成功的因素在里面 , 我觉得机会真的可能来了 。
但终究事与愿违 。多闪和飞聊“昙花一现” , 逐渐地失去了声音 。这期间 , 伴随着彼时多闪产品经理徐璐冉、飞聊产品经理单祎的变动 , 多闪被并入抖音、飞聊停运 。至此 , 字节跳动社交梦被按下暂停键 。
尽管字节跳动的社交梦屡战屡败 , 但野心却一直还在 。
在社交产品相继失败后 , 字节跳动选择了另一条社交道路 , 即围绕王牌APP抖音 , 上线多种社交功能 。
2019年8月 , 抖音内测群聊功能 , 标志着字节跳动的社交大旗开始转移到抖音手中 。2020年年初 , 抖音战略部定下的三个优先级方向:社交 , 电商 , 出海 。随后 , 抖音接连上线“连线”、“视频聊天”、“朋友”、“抖一抖”、“一起看”等社交功能 , 覆盖熟人社交和陌生人社交 。
在“创新大会2021”上 , 字节跳动CEO张楠表示 , 抖音的社交功能是个自然发生的过程 , 用户的表达互动需求在抖音内部开始发酵 , 促进了抖音的社交 。
【投稿|字节社交,再战一次】但面对微信这座大山 , 目前抖音的社交依然不算很出圈 , 抖音承载了字节跳动太多的期待 , 在社交这块 , 依然处在突围阶段 。
从这点上看 , 字节跳动此次收购波粒子科技 , 入局元宇宙社交 , 与其说是为了元宇宙 , 不如说是为了社交 。此外 , 去年9月 , 据Tech星球报道 , 字节跳动内部正在开发一款元宇宙社交产品“Pixsoul” , 主打AI捏脸功能 。
元宇宙是一个新世界 , 字节跳动的社交梦也迎来了新战场 。尽管如今元宇宙社交世界很荒芜 , 但这是最可能再创微信的地方 。
正如马杰思曾公开谈论VR社交 , “接下来有几个趋势 , 游戏是其中一个 , 视频相对来说也是比较成熟 , 重要的就是怎么把游戏、视频与社交融合起来” 。
去年 , 决定卸任字节跳动 CEO时 , 张一鸣表示 , 会放下公司日常管理 , 以十年为期 , 为公司创造更多可能 。
这个十年 , 也正是元宇宙和社交形式或发生颠覆性改革的发展时期 。字节跳动想要从耕种到收获果实 , 需做好打长久战的准备 。
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