投稿|买量飙升狠咬字节?全球收入最高游戏公司,游戏彻底失速?( 六 )
一句话小结:流量竞争趋于白热化,就连一向佛系的腾讯也开始加大买量了,21年下半年以来,腾讯加大对《Arena of Valor》的投放力度,买量能帮《AOV》迎来第二春吗?
04、总结总的来说,腾讯游戏业务领先优势依然明显 。从游戏收入总量来看,腾讯已经超过索尼,是全球收入最高的游戏公司 。
从收入构成来看,腾讯游戏产品出现一定程度“阶级固化”现象,吃鸡和王者等核心游戏持续霸占收入榜,新游较难脱颖而出 。但换个角度来看,这些长线运营的头部产品可以贡献大量的流水,成为公司业绩的压舱石 。
腾讯国内游戏业务增长出现放缓趋势,海外游戏业务增速迅猛,腾讯游戏业务将会走向何方?
【投稿|买量飙升狠咬字节?全球收入最高游戏公司,游戏彻底失速?】在国内的强监管政策下,腾讯国内游戏业务或许会越来越保守,越来越追求不出错,做好存量可能是腾讯2022年甚至未来最大的目标,而增速迅猛的海外游戏业务,亟待成为腾讯营收增长的主要支柱 。
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