投稿|《英雄联盟:双城之战》:十年一剑,从游戏到世界

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文 | 竞核
【投稿|《英雄联盟:双城之战》:十年一剑,从游戏到世界】在全球总决赛开场时 , 真人与CG完美结合 。当Enemy响起 , 蔚与金克丝炫酷登场 , 双城尽收眼底 , 2021英雄联盟全球总决赛以别样的形式拉开了帷幕 。
在决赛结束后一日 , 《英雄联盟:双城之战》全球上映 。上线一周时间推翻《鱿鱼游戏》 , 在37个国家/地区登顶 。IMDB评分高达9.4.
抛除《英雄联盟》IP自身的影响力 , 单从《英雄联盟:双城之战》这部动画交出的答卷而言 , 已经称得上时代佳作 。
从“音乐公司”到“动画公司” , 十年时间内《英雄联盟》没有满足于游戏内部垂直发展 。而是致力于宇宙打造 , 搭建完整世界观 , 打造丰富的“多元宇宙生态” 。
从游戏到赛事 , 再到今日的动画 , 这种全新的IP发展模式 , 带动了多领域产业周边发展 。同时打造了全新的文化社交方式 , 通过《英雄联盟:双城之战》动画发行 , 为玩家和非玩家搭建了沟通的桥梁 。
从一场冒险拉开故事的序幕在《英雄联盟》庞大的宇宙观里 , 多城邦盘根错节的战争脉络 , 英雄们之间错综复杂的情感纠葛 。十年的发展 , 让其本身拥有了庞大的故事系统 。
《英雄联盟:双城之战》将故事放在了上城皮尔特沃夫与祖安之间 , 两座城邦隔海相望 , 看似两座城市之间云泥之别、互不相干 , 背后势力却暗流涌动 , 与《英雄联盟》宇宙中其他关键要素息息相关 。
故事充满了伏笔与矛盾 , 却又不至因复杂的人物关系劝退非玩家 。对于非玩家而言 , 这是一部饱含矛盾冲突的优秀动画作品 。
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对于玩家而言 , 这是一部伏笔重重的背景故事 。上线首周关于“范德尔是不是狼人”引发了大量的讨论 , 无数玩家通过游戏里狼人与蔚、金克丝对话彩蛋试图找到伏笔 。
更根据狼人的英雄故事推测故事接下来的走向和出场人物 , 带来了极高的讨论热度 。在看到4-6集预告后 , 更加期待接下来的剧情能否如玩家预测一般 。
沉浸式体验打造“双城”文化价值除去故事本身足够精彩 , 在上映前Riot也花了大手笔 , 在多国地标位置展现海报 , 结合2021英雄联盟全球总决赛自身的热度 , 发挥了《英雄联盟》品牌最大的影响力为“双城”造势 。
首映当天 , “双城”从线上走到了线下 。在深圳使用7000平米超大面积场馆 , 还原出《双城之战》动画剧集故事发生地皮城和祖安的主要场景 , 
从进入场馆那一刻 , 玩家们需要选择自己的所属势力 , 喊出口号 。从这一刻开始 , 你将与“双城”融为一体 , 成为这个宇宙的一份子 。全方位沉浸体验带来新的归属感 , 在这里年轻人将获得全新的社交场景和社交方式 。

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