投稿|QQ宠物,限定感伤( 五 )
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动图截自B站:@魔方工作室官方号
作为全球首款桌面养成类游戏 , QQ宠物的成长属于探索中前行 , 早期的团队并没有经验 , 导致最开始的搭建体系并不成熟 , 后端架构上并没有一个系统的框架 , 很多机器上都混搭着不同的系统模块 , 大大增加了迁移的难度 。
技术的问题加已经无力承担成本 , QQ宠物最终只能选择退市 。
退市并不意味这是一个失败的产品 。如今回看2005年 , 当年腾讯推出QQ宠物背后的逻辑 , 到今天仍然适用——借由慢节奏的养成游戏 , 让用户产生互动和链接 , 建立对社区的归属感 , 进而提高品牌在用户心中的形象 。在元宇宙概念大火的当下 , 这种虚拟形象养成还有更大的想象空间 。
此次QQ宠物在QQ音乐复活 , 归根结底也是作为社区衍生功能的一种 , 满足用户的多元需求 。
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宠物可以出门听演唱会 , 回来后用户将获得一个主题歌单
“社交娱乐”一直是TME(腾讯音乐娱乐集团)重要收入来源 , 收入占比超过70% 。今年4月 , 腾讯PCG高管迎来史上最大规模的调整 。原QQ负责人梁柱履新TME的CEO , 与现任执行董长彭迦信也不是初次合作 。2014年 , 两人同属于SNG , 一同打通了QQ、QQ空间、QQ音乐等多个社交和娱乐平台 。
二人再度携手 , 加强TME在音乐和社交娱乐上的联动也是必然的动作 , 此次QQ音乐的一系列改版 , 也是在这一逻辑之下 。
只是 , 如今的我们连听完一首歌的耐心都没有 , 几秒钟就能“刷”过去 , 还会有心思陪伴一只小宠物慢慢长大吗?
参考资料:
1、QQ 空间十年了 , 我们通过 8 个问题重新认识这个依然活跃的社交网络 , 好奇心日报
2、网游史丨QQ宠物的诞生与没落 , 芒果冰OL(B站账号:@芒果冰OL)
3、部人员揭秘!当年的QQ宠物为何停止运营?【魔方研究】(B站账号:魔方工作室官方号)
4、腾讯张晗劲:QQ宠物完善后可能要免费化 , 腾讯科技
文 | 符琼尹
编辑 | 赵普通
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