出海|东风西渐:美国老铁在中国App里狂欢( 二 )
在《原神》新版本服务器维护的时间里 , 无数的美国玩家在社交平台上发出这样的呼喊 , 苦苦等待着开服 。
10月14日 , 特斯拉CEO埃隆·马斯克(Elon Musk)在个人推特上表示:“迫不及待进入《原神》的世界 。”原来 , 这位“宇宙红人”也是《原神》玩家 。
这款游戏在美国到底火到了什么程度?
社交媒体上 , 《原神》的Twitter官方账号有近300万关注者;YouTube上发布的《原神》2.0版本预告pv , 播放量达到了1500万 , 远超中国玩家聚集地B站的800万播放量 。
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收入方面 , 今年第三季度 , 《原神》在美国移动市场吸金1.46亿美元 , 成为首款单季收入突破1亿美元的中国手游 。它甚至带动了整个动作类手游的爆发 , 2021年上半年 , 美国动作类手游支出较2020年同期增长近104% , 成为收入增长最快的手游类型 。
除了《原神》 , 越来越多的中国游戏也在进入美国 。根据Sensor Tower发布的今年第三季度美国手游畅销榜 , Top100中有25款来自中国 。FunPlus旗下的《State of Survival》、腾讯和动视暴雪联合发行的《使命召唤手游》也名列前茅 。
12月16日 , 中国音数协游戏工委与中国游戏产业研究院发布的《2021年中国游戏产业报告》显示 , 2021年 , 中国自主研发游戏海外市场实际销售收入达180.13亿美元 , 同比增长16.59% 。
在中国移动游戏的海外地区收入分布中 , 来自美国市场的收入占比为32.58% 。这意味着 , 美国玩家为中国的游戏产品贡献了约374亿元的收入 。
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图源:《2021年中国游戏产业报告》
诱人的美国市场也吸引着腾讯的加速布局 。今年6月起 , 腾讯旗下最大的两大工作室群——天美和光子 , 相继在洛杉矶、西雅图等地成立新工作室 , 并请来美国游戏行业大咖坐镇 。12月8日 , 腾讯正式推出面向海外市场的游戏品牌Level Infinite 。外界分析 , 北美将是Level Infinite的核心市场之一 , 相信也会是越来越多中国游戏公司的出海目的地 。
除了游戏 , 俘获美国“宅男”的还有中国的网文App 。如果说中国手游在美国还是“挑战者” , 那么中国网文在美国已是绝对“主角” 。
美国的网文市场可以说是被中国公司开辟出来的 。今年以前 , 外媒对网文甚至没有一个统一的描述名词 , online novels、online reading、net novels、story platforms……各种五花八门的叫法 。
但事实上 , 中国厂商已经在这个赛道布局了五六年 。2017年 , 起点上线海外版 , 开启网文出海元年 。如今 , 给外国人提供网文的中国公司达200家以上 , 欧美是这些公司的重要市场 。
疫情和居家的催化下 , 这个行业迅速长大 。根据Apptopia , 过去一年里 , 排名前7位的网文应用购买增长了50% 。
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