投稿|一款产品撑起70亿市值,青瓷游戏能否成为下一个IGG?

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文 | DataEye
去年末,凭借爆款游戏《最强蜗牛》一战成名的青瓷游戏成功登陆港交所,成为2021年唯一上市的游戏公司 。
青瓷游戏上市前夕,腾讯、阿里、B站、博裕资本等一众大佬“突击”入股,彼时青瓷游戏估值约30亿元 。
2021年12月16日,青瓷游戏正式登陆港交所,上市首日市值达73亿港元 。也就是说,不到半年的时间,青瓷游戏估值又翻了一倍 。
然而,青瓷游戏营收严重依赖单一产品《最强蜗牛》,这一业务模式是否可持续?
本文选取港股业务模式&市值接近的可比公司IGG,通过对比两家公司财务和业务情况,希望能对青瓷游戏未来发展做出一些预判 。
 
01 业绩对比:IGG止步不前,青瓷游戏一飞冲天1、营收及增速对比
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数据来源:Wind,DataEye制图
注:2019年、2020年和2021年上半年,IGG收入分别为6.68亿美元、7.04亿美元和4.17亿美元,按照期末汇率,折合人民币分别为46.58亿元、45.96亿元和26.94亿元 。考虑汇率因素,IGG 2020年收入兑换成人民币反而出现下滑 。
从营业收入来看,IGG止步不前,青瓷游戏则一飞冲天 。
得益于2020年上线的爆款产品《最强蜗牛》,青瓷游戏迎来爆发式增长:2020年营收暴涨12倍,成功迈入“10亿元俱乐部” 。
作为一家成熟的游戏公司,IGG出现增长乏力 。过去3年,IGG营收在7亿美元(折合约50亿元)上下波动,始终没有突破10亿美元的收入大关 。
由于青瓷游戏营收爆发式增长,两家公司的收入差距正在迅速缩小 。
从营收体量来看,2018年IGG营收(7.49亿美元,约51.4亿元)是青瓷游戏(0.98亿元)的50倍以上,到了2021年上半年,IGG 营收(4.17亿美元,约26.94亿元)不过青瓷游戏(7.63亿元)的3倍多 。
3年时间,两家公司营收差距从50多倍降至4倍以内 。不得不说,青瓷游戏的增长速度非常之快 。
2、扣非归母净利润及增速对比
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数据来源:Wind,DataEye制图
注:2019年、2020年和2021年上半年,IGG扣非归母净利润分别为1.36亿美元、1.42亿美元和0.58亿美元,按照期末汇率,折合人民币分别为9.51亿元、9.28亿元和3.73亿元 。考虑汇率因素,IGG 2020年扣非归母净利润兑换成人民币反而出现下滑 。
“扣非归母净利润”即扣除与公司正常经营业务无直接关系的收入和支出后,归属上市公司股东的净利润,和净利润相比,“扣非归母净利润”更能反映公司真正经营业绩以及持续盈利能力 。
从利润情况来看,两家公司扣非归母净利润走势与营收走势如出一辙 。IGG扣非归母净利润出现滞涨,青瓷游戏扣非归母净利润大幅飙升 。
在利润层面,青瓷游戏也在快速追赶IGG 。
2018年,IGG扣非归母净利润达1.79亿美元(约12.3亿人民币),是青瓷游戏(0.2亿元)的60倍以上,到了2021年上半年,青瓷游戏2.94亿元的扣非归母净利润已经达到IGG(0.58亿美元,约3.73亿元)的79%!

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