投稿|历史转折中的视频行业( 三 )


二者根本差异在于,YouTube除了有媒介属性外,还扮演了UGC内容生产工具的作用,金老汉将之归因于文化差异并无不妥 。更深层次的原因是因为欧美文化让YouTube成为一个全民“工具性”App,人们从线上完成了视频的存储与分享 。
而B站定位于社区,尽管尝试过出圈,但年轻人依旧是主要用户群体 。年轻人+社区属性让B站拥有令国内其他视频平台羡慕的用户粘性,加之年轻人代表着未来主要消费人群,一度在2020年被人追捧 。
人们相信陈睿可以在B站“养成”年轻人的各种消费习惯,一如李旎为了把谭成锋培养为自己的专属良人一样,在后者还是高中生的时候养成计划就有序展开 。
终于在2020年6月,爱奇艺的“土奈飞”神话因为用户增长不及预期、亏损面持续扩大,市值慢慢被打回原形 。而B站依靠年轻人社区的加持完成了对长视频的反超,彼时市值超过150亿美元 。
一家互联网公司没有上市不代表它就能逃过“增长+变现”的诘问,从2018年到2021年,快手经历了被抖音反超的阴影与K3战役的路线调整 。
碎片化、视频化、去中心化三个大潮最终让短视频成为移动时代下半场中为数不多的高增长领域,既有工具性带来的国民级App潜质,也更适宜于多元商业化 。吊诡的是,那段时间快手内部却在商业变现的问题上出现了分歧,并一度被抖音牵制 。
程一笑早在2018年便看到直播电商的潜力,可他面对“你卖的东西能为消费者创造真正的价值”的问题时,变得迟疑起来 。
变现的问题被搁置,于是快手把重心放在用户增长上,重担落到了快手极速版 。
光子星球向一个地推团队处了解到,快手极速版当时给到他们的报酬很高,几乎是其他项目的两倍,完成下载App、注册、截图之后,平台就会确认相应收益 。很难说快手当时的策略是否成功,因为商业模式模糊,对标抖音用户增长的种种尝试收效甚微 。
K3并未在竞争上显著缩小抖快差异,真正的价值其实是 。此后,快手逐渐摆脱了对标抖音的心魔 。宿华与程一笑意识到与其追求效率所带来的高增速,还是得回到原点上思考问题,毕竟无法再对另一个抖音提起兴趣 。
当时内部曾出现是“广告即内容”的提法,负责商业化的马宏彬解释称,“我们希望广告内容化一点,不要为了赚了用户的一点钱,而那么粗暴地做一个广告” 。这个转舵过程大致花了两年多的时间(2019-2021年),只是期间因为快手上市而被外界所忽视 。
激流筑坝去年2月5日,快手上市当天市值接近1.4万亿港元(约合1786亿美元),同期爱奇艺与B站双双逼近年内高点,市值分别为183亿、533亿美元 。如果按照市值排序,当时的快手约等于3个B站,而B站又几乎等于3个爱奇艺 。
截至去年最后一个交易日,快手市值按照美元计算为324亿,B站176亿,爱奇艺仅剩下不到40亿,三大平台统统进入寒冬 。
【投稿|历史转折中的视频行业】涨时重势,跌时看质,在去年漫长的下跌过程中,外界对视频行业的理解发生180度转变,用户增长不再是第一位的事情,人们更关注商业模式能否持续,甚至不少人开始质疑他们是否能支撑下去,走向盈利 。
这一点在3月29日,B站回港二次上市时集中体现,同三年前一样,再次首日破发 。可惜时过境迁,资本市场不再为“二次元”买单,一个很重要的原因是B站在收入结构上摇摆不定,也缺乏稳定的运营机制 。
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