投稿|Web 3:互联网世界的未来( 三 )


我们还看到,2022 年开年以来,稳定币的采用获得了持续增长 。其实从去年开始,稳定币的增长就已经达到了空前的速度,其供应量从 290 亿美元猛增至 1400 亿美元,增幅达 388% 。而随着监管机构对于 Tether(USDT)和 Circle(USDC)态度的缓和,市场对于去中心化稳定币的需求从未如此强烈过 。
当然不可否认的一点是,DeFi 也无法躲过黑客的攻击——尤其是那些未经过审计的代码 。据悉,DeFi 协议在今年因漏洞攻击损失的金额达到了史无前例的 6.8 亿美元 。如果想要挽回损失,那么就得好好在修补漏洞上下功夫了 。实际上,现阶段的 DeFi 与 2011 年早期的加密货币交易所非常类似,还处于生命周期的早期阶段 。不过让人欣慰的一点是,来自投行高盛集团的评估显示,大约只有 0.54% 的加密资产交易与违法活动有关 。
NFT ——Web 3 的行业催化剂不得不承认,加密原生艺术收藏品、音乐以及游戏 NFT 在近两年的大流行为艺术领域注入了新的能量 。包括插画家、音乐家、游戏开发者、摄影师、电影制作人、时装设计师和 3D 艺术家在内的群体正在迅速加入到NFT 建设者的队伍中 。截至 2021 年,每日 NFT 用户数量(特别是艺术品和收藏品 NFT 用户数量)从 10,000 人大幅增至 40,000 多人 。
然而,NFT 的兴起也随之带来了一些社会问题,最主要的就是加剧了贫富差异 。那些持有高价值 NFT(如 Bored Apes)的所有者正在成为该行业新认可的投资者,他们被授予了优先铸造其它 NFT 的特殊待遇 。
另一方面,目前大受欢迎的 P2E 游戏其实也是一种 DeFi 应用程序 。不过这类游戏吸引到的用户往往是那些享受游戏化体验的 DeFi 用户,他们想要通过游戏赚取收益,而不是仅仅享受游戏本身带来的乐趣 。而 P2E 类型的 AAA 游戏(通常指高成本、高体量、高质量游戏)往往需要耗费数年的时间来开发,在今年推出的可能性则不大 。
此外有业内人士预测,音乐 NFT 将成为最具吸引力的垂直领域之一 。根据美国音乐家和作家 Mikel Jollett 的说法:“流媒体音乐服务平台 Spotify 上有 100 万个流媒体曲目,然而通过这些音乐赚取的收入中 84% 都归唱片公司所有(假如这位音乐人是隶属这家公司的话),音乐人自己只能拿到 16%;如果是一个独立音乐人的话则能获得 50% 的收入 。” 如今,借助音乐 NFT,音乐人通过直接向他们的粉丝销售自己的音乐来赚取收入,这将有助于减少音乐人仅从集中式流媒体服务中获得少量收入的问题 。
Web 3 领域中有哪些沉睡的巨人?数据基础设施可以说是 Web 3 领域中最容易被忽视的东西之一,在这一领域里,存在一批非常有潜力的公司,比如:

  • Chainlink 发展到现在,其功能已经超越了仅仅提供去中心化的喂价服务 。随着网络去中心化服务存储器的不断增长,Chainlink 已经转变为了基础设施层的关键部分,它在 Web 3 的增长和演变中担起了重大责任 。
  • Filecoin 和 Arweave 这两种数据存储解决方案基本上涵盖了去中心化存储领域的所有项目,具有信任最小化、抗审查的特点,支撑着 Web 3 生态系统的发展 。
最后,关于监管的一点想法监管的不确定性一直是加密货币市场发展的一大阻碍 。由于对于“证券”这类金融术语的定义一直不是很明确,因此人们很担心美国证券交易委员会(SEC)是否会用上所有的手段去监管去中心化金融 (DeFi) 产品 。我们向在美国从事 DeFi 工作的人进行了了一系列的匿名调查,结果显示:超出 75% 的受访者表示对美国的监管环境并不看好;有将近一半的受访者表示明年总部迁至海外的可能性超 60%;而大多数受访者表示将会选择瑞士和加拿大作为他们下一个离岸目的地 。

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