投稿|“布朗熊”关店背后,看尽潮玩IP的建设之路

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文|文化产业评论,作者 | 莘奇疾,编审 | 时光
上个月,在国际潮玩界赫赫有名的LINE FRIENDS关闭了在中国大陆市场的最后一家实体店,这距其高调开第一家店不过七年时光,不少潮玩爱好者为之唏嘘不已 。
七年来,国内潮玩市场规模成倍增长,不断有新品牌进场参与竞争,泡泡玛特更是脱颖而出暂时占据领先位置 。在这样一个高成长性的细分领域,实力雄厚的LINE FRIENDS却呈现出颓势,高开低走,着实令人疑惑 。
而究其原因,并不是以布朗熊为代表的IP们不够优秀,问题主要出在营销模式层面 。文化产业领域里现在对IP的重视程度前所未有,LINE FRIENDS的兴起以及在国内的闭店,能给广大从业者一些启示:喊口号容易,建IP很难,IP建设之路绝非坦途 。
针对年轻人的潮玩在近十年来大行其道,并带动了“潮玩经济”的发展,市场容量不断快速增长 。据不完全统计,目前国内以“潮玩”为主营业务的大小企业有近千家,整个市场规模以百亿计 。
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快速增长的市场体量里,呈现出的是高度分散的行业状态,即便是龙头企业泡泡玛特,也没有能够占据超过10%的市场份额 。
行情看涨催生了市场热潮,越来越多的潮玩品牌与线下店铺涌现出来 。
创立于2015年的KK集团拥有“X11等众多潮玩品牌,触角遍及北京、上海、广州、深圳、杭州、成都、苏州、天津、武汉、重庆等上百个城市,入驻不少顶级商圈及购物中心
2020年12月才成立的TOP TOY定位于全球潮玩集合店,发展势头极为迅猛,已经开出了数十家线下店铺,更曾创下单店日销售额过百万的佳绩
然而,有人锣鼓喧天,也有人黯然离去 。
2月10日,LINE FRIENDS成都远洋太古里店正式闭店,至此,红极一时的LINE FRIENDS在内地再无一家实体店铺 。
此时据LINE FRIENDS高调开出第一家实体店不过七年时光 。七年间,LINE FRIENDS在线下快速走出了一段抛物线状的发展轨迹:起步迅猛——快速开店——达到巅峰——不断下滑——挥手告别 。
曾几何时,LINE FRIENDS还因为店铺门口的长队被网友将品牌名翻译为“排队吧朋友”,如今已是“黄鹤一去不复返,白云千载空悠悠”  。
眼看他起朱楼,眼看他宴宾客,眼看他楼塌了 。
LINE FRIENDS在官网上强调:作为“全球创意工作室”,LINE FRIENDS已经不再局限于现有零售领域,正携手Netflix、腾讯、Big Hit等全球合作伙伴推出各类媒体和娱乐内容,逐步拓展卡通形象IP的无限可能性 。
据LINE FRIENDS披露的数据显示,其2021年上半年在中国市场实现盈利增长,其中官方旗舰店销售额同比增长30%,授权业务收入同比增长20% 。在这个数据的支撑下,其官网的解释似乎无懈可击,尤其这两年受疫情波及,线下店面普遍日子难过,放弃线下而选择做授权生意,看似没什么毛病 。
不过文化产业评论综合分析后认为,LINE FRIENDS选择闭店退出虽是正常的商业行为,无可厚非,但是也预示了它已退出中国潮玩市场第一梯队的竞争,未来很难在此领域再有发展高峰 。

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