投稿|VR热潮再起,巨头们到底在抢什么?( 四 )


高通XR(拓展现实)平台发布,从算力层面为VR头显设备带来了更深层次的改变 。
2018年5月,高通推出了全球首款XR专用平台——骁龙XR1 。在此之前,XR行业还没有自己的专用芯片,国内外各类VR设备都还是沿用着手机处理器 。
骁龙XR1平台的出现,改变了产业格局 。据官方资料显示,骁龙XR1采用了异构计算架构、人工智能引擎,支持4K分辨率、6DoF交互体验等XR设备独特需求 。
2019年9月,高通发布骁龙XR2,平台迎来第一次迭代 。在这次迭代中,骁龙XR2不仅支持3K单眼分辨率、8K 360°全景视频、七路并行摄像头,还是全球首个支持5G的XR平台 。
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高通骁龙XR2
算力平台的统一,意味着VR全链条企业可以更好地围绕内容、硬件进行研发 。这是一项产品迎来爆发的关键 。对于产品端的厂商而言,统一定制的算力平台,成为完善产品体验的最后一环 。
事实上,除了前文提到的Oculus Quest 2外,包括Pico Neo第三代产品、HTC vive Focus 3等市面上最新的主流VR头显,都已经搭载了高通骁龙XR2平台 。
Oculus Quest 2的火爆只是一个开始,接下来一批基于高通骁龙XR平台的VR头显,将会持续向消费市场释放一个重要信号:VR头显已经成熟了 。
调研机构的数据也在印证这一点 。据IDC预测,今年全球VR头显出货1573万台,同比增长43.6%;到了2024年,这个出货数字将会超过2500万台 。
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IDC对于VR头显设备的出货量预测
如同安卓手机厂商围绕高通骁龙系列SoC打造的智能手机,与苹果iPhone在全球手机市场实现分庭抗礼 。骁龙XR平台的出现、迭代,将会为整个VR行业带来更多的想象空间 。
在过去十数年由智能手机引发的移动互联网革命浪潮,让一批浪尖上的公司实现了跨越式发展,成为引领、甚至左右全球科技、互联网发展的超级企业 。
如今,随着下一代通用计算平台的临近,一场行业大洗牌已经无可避免 。在这场洗牌中,VR是否会回应巨头们的期盼?或许过不了多久,我们就可以看到答案 。

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